amriel a dalsí kontinenty, se nacházejí na planete Nirn.
Nirn spolu s dalsími osmi planetami (které lidé na Tamrielu
chápou jako ztelesnení Osmi Bozstev (Eight Divines) -
Akatoshe, Dibelly, Arkaye, Zenithara, Mary, Stendarra, Kynarethe
a Juliana) obíhá kolem slunce, zvaného Magnus. Kolem Nirnu obíhají
dva mesíce, kterých si ostatne muzete v noci, není-li
zrovna zatazeno, lehko vsimnout - velký se jmenuje Masser, malý
Secunda. Jinak na Tamrielu jsou na úrovni naseho stredoveku,
nebot pouzívají geocentrický výklad vesmíru - Nirn je stred
a vsechno ostatní (mesíce, planety, slunce, hvezdy, to vse
ve vrstvách) obíhá kolem nej. Stvorení Nirnu má na svedomí
Lorkhan, který presvedcil, respektive lstí donutil ostatní
bohy, aby vyrobili svet, na kterém by mohli zít smrtelníci.
Na nem byla vysoká koncentrace magie a vubec byl nebezpecný
a nestabilní, takze bohové se jednoho dne sesli na jednom z
kontinentu - tím byl Tamriel - a radili se, co budou delat. Nekterí
pak z Nirnu odesli, nekterí zmenili podobu a zustali.
Lorkhan byl vyhnán a odsouzen k vecnému zivotu ve smrtelném
svete; jeho srdce bylo vyrváno a odhozeno a tam, kde dopadlo,
vyrostla ze zeme sopka. Vzhledem k tomu, ze na Tamrielu je jen
jedna, je vám jiste jasné, kam srdce letelo. Ostatne, kolem
tohoto mocného artefaktu se tocí hlavní príbehová linie
Morrowindu (kdo dohrál, ví, jak nakonec dopadlo a jaká byla
jeho úloha v Dagoth Urove plánu).

(mapka Tamrielu z Areny)
to se pomalu od zemepisu, astronomie a nábozenství dostáváme
k dejepisu. Pocátky osídlení Tamrielu se datují do doby pred
priblizne 5000 lety (pocítáno od doby, ve které se odehrává
dej Morrowindu, coz jsou zatím nejnovejsí události). V této
prvopocátecní ére se po kontinente potulovali predkové
Khajiitu, Argonianu, Orku a dalsích místních ras. Potom se
pristehovali elfové - ti nejsou "domácí", pocházejí
ze svetadílu Aldmeris, se kterým se v té dobe stalo neco osklivého.
Zabrali znacný kus jizního a jihozápadního Tamrielu, který
si postupne tak nejak rozdelili podle ras a klanu - Ayleidové
(zvaní také divocí elfové) se usadili na míste dnesního
Cyrodiilu, kolem Zlato-bílé veze, kterou vybudovali. Aldmeri
(vznesení elfové, nebo proste elfové - tímto jménem se
oznacovali vsichni elfové z Aldmerisu) zustali na jihozápade,
na ostrove Summurset. Bosmeri, elfové, kterí nejradeji zili
v lesích, zabrali území dnesního Valenwoodu. Nejdál se odvázili
Chimeri, predkové Dunmeru (temných elfu), kterí následovali
svého proroka Velotha pres celý Tamriel az do dnesního
Morrowindu, tehdy ho pojmenovali Resdayn. Morrowind od okolní
zeme oddeluje prirozená hranice - Velothovo pohorí, ve kterém
- nebo spíse v zemi pod ním - se usadil poslední elfský
klan, Dwemeri. Ano, ctete správne, Dwemeri nejsou trpaslíci,
jsou to elfové - na obrázcích mají spicaté usi a jejich výska
není nijak zvlást podmerecná. Dwemeri se zabývali prevázne
vedou, alchymií a technikou, vybudovali si v horách podzemní
mesta a pevnosti a tam se, relativne v klidu (az na nejakou
tu hádku ci potycku s Chimery), temto koníckum venovali.
Po elfech dorazili na Tamriel lidé - ze svetadílu zvaného
Atmora - usadili se na severu a s elfy zili, alespon zpocátku,
v míru. Poté zacala První éra, necelé tri tisíce let
dlouhé období; to, co se odehrálo dosud, bychom po nasem asi
nazvali "pred nasím letopoctem".
olem roku 1E240 (letopocty se písou jako slozenina oznacení
éry a roku) byl Morrowind dobyt Skyrimem a také zmizeli elfové
z Cyrodiilu - ten zabralo vojsko královny Alessie, která se
stala císarovnou a podarilo se jí z Cyrodiilu vybudovat
vskutku silný stát.
Kolem roku 1E400 se odehrály události, které mají prímou
souvislost s dejem Morrowindu - Chimer lord Nerevar z rodu
Indorilu a Dwemer Dumac, král "trpaslíku",
sjednotili Chimery a Dwemery a spolecne vyhnali ze své zeme
Nordy. Nato bylo zalozeno království Resdayn, v jehoz cele
stála rada, které séfovali Nerevar s Dumacem. Království
vzkvétalo jedna radost, opustil ho pouze jeden dwemerský klan,
který se prestehoval na západ, na ostrov Stros M'Kai (hráci
TESA: Redguard znají). Mír trval skoro tri století, kdy se do
sebe Chimeri a Dwemeri opet pustili; prícinou byla pravdepodobne
ponekud pretucnelá pýcha posledne jmenovaných. Nekdo
mezi Dwemery se totiz rozhodl, ze jejich vyspelost je taková,
ze si mohou dovolit stvorit vlastního boha. Tím se mel stát
obrí golem, ozivený Lorkhanovým srdcem. Nerevar a jeho Chimeri
s tím zásadne nesouhlasili, ale bohuzel se s Dwemery
nedohodli a vypukla válka. Byla celkem krátká, ale skoncila
hruznou událostí. Záver se odehrál v pevnosti pod Rudou
horou, kde se král Dumac a stavitel Numidia (toho golema) práve
chystali výrobu boha dokoncit, kdyz tam vtrhl Nerevar, Dagoth
Ur (no jo, byli to kamarádi...) a nekolik Chimeru. V nastalé
bitce se zrejme Kagrenac pokusil dokoncit obrad, ale v momente,
kdy pouzil své magické náradí (Wraithguard, Sunder a
Keening - taky byste je meli znát), vsichni Dwemeri zmizeli.
Nikdo neví jak a kam, ale s nejvyssí pravdepodobností je
Azura, která o jejich arogantní touze stát se bozskou rasou vedela,
odeslala do nicoty, kde jsou uvezneni dodnes. O tom, ze se
Dwemeri doslova vyparili, se lze presvedcit v Mournholdu (máte-li
datadisk Tribunal) - v podzemním dwemerském meste jsou napr.
na míste strází lezící kusy brnení a zbrane a pod nimi
hromádky popela.
Dagoth Ur, kterého Nerevar poveril hlídáním Kagrenacových
nástroju, se pod jejich vlivem zbláznil a Nerevar spolu s
Tribunalem (trojice lord Vivec, lady Almalexia a lord Sotha Sil)
mu je museli sebrat násilím (ale nezabili ho, utekl pryc).
Tribunal tehdy jeste nebyli bohové - stali se jimi po smrti
Nerevara (pár let po událostech v Rudé hore), kdy Sotha Sil prisel
na to, jak pouzít Kagrenacovy nástroje a vsichni tri vyuzili
Lorkhanovo srdce k získání bozských vlastností. Stali se
tak novými bohy, namísto starých; zmenili se i Chimerové -
od té doby mají tmavosedou kuzi a cervené oci a ríká
se jim temní elfové - Dunmeri (a Resdayn se prejmenoval na
Morrowind). Je to prý soucást kletby, kterou na Tribunal
uvrhla Azura. Slíbila jim tehdy, ze Nerevar se jednoho dne vrátí
a vsechny je potrestá - a jak uz víme, mela pravdu.
Doufám, ze po prectení predchozích rádku vám konecne
plnou vahou doslo, do jakého eposu jste se to vlastne nachomýtli
:)
První éra skoncila pádem Impéria; v Morrowindu, který byl téhoz
roku jako poslední kus Tamrielu dobyt císarskou armádou,
vybojovala Almalexia a Sotha Sil víteznou bitku s Daedrou
Mehrunesem Dagonem, který predtím bohuzel jaksi stacil znicit
Mournhold. Boj pripomíná socha na námestí Brindisi Dorom,
centru nove vybudovaného Mournholdu.
d pocátku Druhé éry vládl Cyrodiilskému císarství
potentát Versidue-Shaie, který byl po nejaké dobe zavrazden;
spatne dopadli i jeho následovníci. Prevázne to byla práce
cechu Morag Tong, který byl po techto událostech postaven mimo
zákon. Cást clenu Morag Tongu zalozila roku 2E360 Dark
Brotherhood, se kterým se muzete setkat ve vsech dílech TES.
Jde vlastne o sektu, která vyznává temnotu a chaos (jejich
bohem je Sithis, buh smrti) a nestítí se zádné "práce".
Jsou tak fanatickými odpurci vseho jen trochu dobrého, ze je
nemají rádi ani nekromanceri. Mimochodem, na zacátku Druhé
éry vznikl i cech mágu, zalozil ho Vanus Galerion na ostrove
Summurset. Od poloviny devátého století vládl Cyrodiilu císar
Tiber Septim (puvodne generál Talos) a jeho dedicové sedí
na trune doted. Tiberovi se podarilo dobýt opet celý
Tamriel, a to díky nasemu starému známému Numidiu (to mu údajne
pomohl získat Vivec výmenou za zachování jisté suverenity
Morrowindu). Po skoncení celé zálezitosti bylo Numidium
rozbito na kousky a rozeseto po celém Tamrielu. Císarovi vojáci,
kterí byli vysláni, aby kousky opet nasli, zacali být casem
známí jako Blades.
to uz máme Tretí éru, zatím poslední, která zacala
sjednocením Tamrielu. Na trune se vystrídalo nekolik císaru,
z nichz vetsinu asi budete znát (z vyprávení a knízek) -
Pelagius (po nem se ostatne jmenuje Pelagiad), Uriel (vyniká
zvláste Uriel V, který podnikl nekolik ambiciózních invazí
na jiné kontinenty) a dalsí. V roce 3E376 se z mournholdských
sklepení ztratila mocná Hul Chaosu - vsichni víme proc a
kdo si ji objednal :) Na prelomu 4. a 5. století uz jsme v duverne
známých vodách Areny, Daggerfallu a Morrowindu. Císarem je
Uriel Septim VII, který úspesne prezil uveznení v jiné
dimenzi; opet se vynorí a znovu kamsi ztratí Numidium; a v
Morrowindu pristává nic netusící vezen, kterého pozdeji
Dunmeri uznají jako Nerevarina, reinkarnaci lorda Nerevara a
jehoz úkolem je definitivne znicit Lorkhanovo srdce. To se mu
také podarí, ovsem krome odstranení nebezpecí tím také
vlastne znicí Tribunal - bez srdce bohové ztrácejí svou sílu
a stávají se opet smrtelnými.
|