PRÍSERY
- Pasívní zvírata
- Prírodní predátori
- Nemrtví a nehmotní
- Humanoidi
- Mýtická stvorení
- Daedra
- Bossové a unikátní stvorení
PASIVNÍ ZVÍRATA
| Stvorení | Druhy | Výskyt | Ingredience | Poznámky
|
| Vysoká |
Srna, Jelen |
Pobíhá divocinou. |
zverina |
Jestli vás uvidí, utece, takze bojujte na dálku. Muze sírit Dampworm.
|
| Pes |
|
Dva v kapli v Chorrolu, dva v Ganredhelove dome v Cheydinhalu a nekolik dalsích roztrousených v celé hre. |
|
Jejich jména jsou Luna & Daisy [Ganredheluv dum] a Bailey & Kezune [vlastní je Rena Bruiant]. Muze sírit Witbane.
|
| Ovce |
|
Krotké, obvykle chované v ohradách |
skopové |
Neskodné stvorení, které se volne prochází. Muze sírit Droops.
|
| Kun |
Hnedák, Vraník, Ryzák, Strakác, Belous, Imperial Legion, Shadowmere |
V ruzných stájích a nekolik dalsích výskytu |
|
Dá se koupit nebo ukrást. Za jízdy nelze bojovat. |
PRÍRODNÍ PREDÁTORI
| Stvorení | Druhy | Výskyt | Ingredience | Poznámky
|
| Krysa |
zijící ve stokách |
Kdekoliv |
krysí maso |
První stvorení, na které narazíte. Velmi slabé, ale muze sírit spoustu chorob.
|
| Vlk |
normální, Timber | Venku a v nekterých jeskyních |
vlcí kozesina |
Muze sírit Helljoint. Obvykle se vyskytuje ve hnízdech upíru, jelikoz je upíri nekdy chovají. |
| Medved |
Hnedý, Cerný, West Weald |
Venku a v nekterých jeskyních |
medvedí kozesina |
Velmi houzevnaté zvíre. Muze sírit Yellow Tick
|
| Divocák |
| Venku |
maso divocáka |
Odolný vuci mrazu. Muze sírit Chanthrax Blight.
|
| Krab |
normální, obrí |
Poblíz vody |
krabí maso |
Také velmi slabý. Muze sírit Swamp Fever.
|
| Ryba |
normální, Young Rumare, Rumare, obrí |
Hluboké vody, jezera, reky |
supiny |
Otravné zvíre. Muze sírit Greenspore.
|
| Horský lev |
normální, Hladovející |
Venku a v nekterých jeskyních |
lví kozesina |
Velmi rychlý. Muze sírit Wither.
|
NEMRTVÍ A NEHMOTNÍ
| Stvorení | Druhy | Výskyt | Ingredience | Poznámky
|
| Kostlivec |
normální, Lucistník, Strázce, Bojovník, Hrdina, Sampión |
Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech |
Kostní moucka, ruzné zbrane a stíty |
Hrdina a Sampión v bitve privolávají na pomoc slabsí kostlivce. |
| Zombie |
Bezhlavá, Pomatená, Hrozivá, Strázce, Motierre |
Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech | Kostní moucka, cáry masa |
Dá se tezko zabít. Slabá vuci ohni. Muze sírit mnoho chorob. |
| Duch |
normální, Starodávný, Svatodusní |
Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech | Ektoplazma |
Musí být zasazen z ocarované zbrane (zbran nemusí být nabita). Skodí mu také stríbrné a Daedrické zbrane [vcetne sípu].
|
| Prízrak |
normální, bledý, svetélkující |
Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech | Ektoplazma |
Pouzívá oslabující magii a zlé útoky. Muze mít dobré zbrane.
|
| Lich | Nether | Ayleid ruins, hrobkách, jeskyních a pevnostech |
Kostní moucka, Kouzelné hole |
Nether Lich je nejslabsí varianta Licha. Lichové mají extrémne úcinná ofenzívní kouzla (pres 200 zranení bez odolnosti), tím pádem se velmi doporucuje mít dobrou odolnost a absorbci kouzel, pokud se s nimi chcete bít. Vyvolávají také velmi kvalitní Kostlivce a Prízraky. Jedno z nejmocnejsích stvorení v celé hre.
|
| Will-o-the-Wisp | | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech | Glow Dust |
Pouzívá vysávání magicky a zdraví, také poskozují inteligenci a sílu kouzel. Nejde zabít normální zbraní. Kdyz neútocí, snazí se zneviditelnit. Jejich zabití velmi usnadní predmet nebo kouzlo s detekcí zivota. |
| Akaviri Defender | |
dungeon Pale Pass Ruins |
Starodávné Akaviri zbrane a brnení |
Nemrtví strázce bývalého velitelství invazní síly Akaviri z první éry Tamrielské historie.
|
HUMANOIDI
| Stvorení | Druhy | Výskyt | Ingredience | Poznámky
|
| Agent Mythic Dawn | Muzi & zeny |
Obcas se vyskytují behem hlavního questu |
Mythic Dawn róby, Mythic Dawn kápe, vylepsené zbrane a predmety |
Neprátelské vylepsené NPC; nosí speciální vykouzlené Daedrické brnení, které zmizí, jakmile je zabit.
|
| Ministrant Mythic Dawn |
Muzi & zeny |
jeskyne Lake Arrius |
Mythic Dawn róby, vylepsené zbrane a predmety | Neprátelské vylepsené NPC; nosí speciální vykouzlené Daedrické brnení, které zmizí, jakmile je zabit.
|
| Strázce Mythic Dawn |
Muzi & zeny | jeskyne Lake Arrius | Mythic Dawn róby, Mythic Dawn kápe, vylepsené zbrane a predmety | Neprátelské vylepsené NPC; nosí speciální vykouzlené Daedrické brnení, které zmizí, jakmile je zabit.
|
| Vudce Mythic Dawn |
Muzi & zeny | jeskyne Lake Arrius | Mythic Dawn róby, Mythic Dawn kápe, vylepsené zbrane a predmety | Neprátelské vylepsené NPC; nosí speciální vykouzlené Daedrické brnení, které zmizí, jakmile je zabit.
|
| Strázce skladu Mythic Dawn |
Muzi & zeny | jeskyne Lake Arrius | Mythic Dawn róby, Mythic Dawn kápe, vylepsené zbrane a predmety | Neprátelské vylepsené NPC; nosí speciální vykouzlené Daedrické brnení, které zmizí, jakmile je zabit.
|
| Ascended Immortal | Muzi & zeny |
V "Mankar Camoran's Paradise" |
Ruzné |
Oddaní stoupenci Mankara Camorana, uctívají Mehrunese Dagona. Sestoupili za úroven normálních okultistu Mythic Dawn a byli pozváni, aby zili v Ráji samotného Mankara Camorana. Za to, ze zemrou ve sluzbách Mankara Camorana, je jim dovoleno vstoupit do "Gaiar Alata", tedy"Mankar Camoran's Paradise". "Gaiar Alata" je tvoren temito ctyrmi cástmi: The Savage Garden, The Flooded Grotto, The Forbidden Grotto a palác Mankara Camorana - Carac Agaialor.
|
| Bandiita |
normální, lucistník, Loupezník, Tajný carodej, Ringleader, Black Bow |
Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech | Ruzné |
Neprátelské vylepsené NPC; vsichni krome Hedge Wizards nosí lehké brnení. v boji na blízko nejcasteji pouzívají sekery a kladiva. Na vyssích úrovních nosí Elven/Glass brnení.
|
| Marauder |
normální, Lucistník, Battlemage, Warlord |
Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech | náhodné |
Neprátelské vylepsené NPC. Vsichni nosí tezké brnení.V boji na blízko obvykle pouzívají mece, nekdy i stít. Na vysokých úrovních (20+) mívají výborné daedrické a ebony predmety.
|
| Conjurer | normální, Adept | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech |
to, co mívají mágové |
Rádi sesílají Daedry. V boji jsou velmi otravní, jelikoz neustále pobíhají. V boji s nimi se doporucuje pouzít paralyzující kouzla/svitky/jedy. |
| Necromancer | normální, Adept | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech |
Velmi drahé róby |
Sesílají nemrtvé, pouzívají útocná kouzla, rádi sami sebe ozdravují. Jako jejich kolegové Conjurers rádi pobíhají kolem. Nejlepsí zpusob, jak se s nimi vyporádat, je pouzít paralyzující kouzla pred tím, nez zaútocí. |
| Obyvatelstvo Hackdirtu |
|
Mesto Hackdirt |
Klíc k padacím dverím v Hackdirtu |
Banda posedlých sílencu ospalého mesta Hackdirt, kterí uctívají stvorení se jménem"The Deep Ones". |
MÝTICKÁ STVORENÍ
| Stvorení | Druhy | Výskyt | Ingredience | Poznámky
|
| Goblin | normální, Ambusher, Archer, Beserker, Bitterfish, Chief, Shaman, Skirmisher, War Chief, Witch | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech |
ruzné zbrane, sípy, lektvary a svitky. Nekdy i paklíce |
Goblini jsou velmi rychlí v boji a dokázou daleko skákat. Goblini na nízkých úrovních jsou snadní, ale na vyssích mají daleko víc HP a jsou mnohem odolnejsí. |
| Goblinní klany |
Dust Eater, White Skin, Three Feather, Skull Breaker, Sharp Tooth, Rock Biter, Bloody Hand |
Dust Eater Tribe/Barren Mine, White Skin Tribe/Goblin Jim's Cave, Three Feather Tribe/Plundered Mine, Skull Breaker Tribe/Wenderbek Cave, Sharp Tooth Tribe/Derelict Mine, Rock Biter Tribe/Timberscar Hollow, Bloody Hand Tribe/Cracked Wood Cave |
Ruzné predmety, obvykle paklíce a zbrane. Z samana kazdého klanu vypadne Goblinní totem [v cene okolo 7,000 zlata]. |
Goblinní klany jsou navzájem ve válce. Pokud se vám povede sebrat Goblinní totem od samana jednoho klanu, muzete jej polozit kam chcete a clenové klanu, kterým totem patrí, si pro nej pujdou a taky pujdou po komkoliv, který bude totemu nablízko. |
| Imp | | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních a pevnostech |
Impí zluc (?) |
Létající stvorení, které pripomíná veliké Dragonflies. Sesílá náhodná útocná kouzla.
|
| Troll | normální, Painted, Savage, Swamp, Kalperklan, Azhklan | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech |
Trollí tuk |
Jsou slabí vuci ohni, cehoz se dá vuyzít tak, ze se postavíme na druhou stranu ohne a bojujeme s nimi na dálku kouzly nebo sípy [pres ohen nemuzou projít].
|
| Obr |
normální, Pale Pass, Savage, Redguard Valley, Ogre Groundling, Ogre Chieftain | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech | Ogre's Teeth |
Mají hromadu HP. Útocí tvrde a prekvapive rychle. Nepodcenovat. |
| Upír |
Jakékoliv standartní TES trídy + Patriarch, Matriarch |
Ruiny Ayleid, hrobky, jeskyne a pevnosti |
Upírí prach, ruzné zbrane, brnení a predmety [vylepsené] |
Vylepsené NPC, náhodné trídy, Muze sírit Porphyric Hemophilia [Nemoc, která ve vás vyvolá Vampírismus].
|
| Upír Blood Crust |
Jakékoliv standartní TES trídy + Patriarch, Matriarch |
Jeskyne Blood Crust |
Upírí prach, ruzné zbrane, brnení a predmety [vylepsené] |
Vylepsené NPC, náhodné trídy, Muze sírit Porphyric Hemophilia [Nemoc, která ve vás vyvolá Vampírismus]. Hrabe Skingradský [sám upír] vás posle na quest, ve kterém máte vycistit jeskyni Blood Crust Cavern od konkurencních upíru.
|
| Minotaur | normální, Lord, Glade | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních a pevnostech |
Minotaurí roh |
Vypadá jako býk a chová se jako býk. Pokud ho potkáte, je budto neozbrojený nebo má tezkou sekeru nebo kladivo. Útocí docela pomalu a predvídave.
|
| Spriggan | | Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních a pevnostech | Taproot |
Vypadá jako rostlina a clovek zároven, pouzívá kouzla, vyvolávání, obvykle vyvolává medveda na pomoc. Vysává stestí [cím méne stestí máte, tím víc vás stojí kouzla many]. Jsou slabí vuci ohni, takze je dobré je co nejrychleji podpálit (jelikoz se dokázou uzdravovat).
|
| Dreugh |
Zemní, Vodní |
Venku a v ruinách Ayleid, hrobkách, jeskyních, pevnostech a a Aréne |
vosk Dreugh |
Vypadá jako krab/clovek, má obranný krunýr, zdá se, ze má víc jak 2 ruce [lze jej najít v Aréne behem souboju Grandchampiona].
|
DAEDRA
| Stvorení | Druhy | Výskyt | Ingredience | Poznámky
|
| Scamp |
Stunted, normální |
Vyvoláním nebo v rísi Oblivionu. Obcas se potulují kolem brán Oblivionu a ve vyssích úrovních i v nekterých jeskyních & ruinách. |
kozesina Scampa |
Sesílají Fireball a útocí drápy. Obcas je vyvolávají kouzelníci Dremora. Slabí vuci soku. |
| Clannfear |
Runt, normální |
Vyvoláním nebo v rísi Oblivionu |
drápy Clannfeara [pouze u dospelých] |
Jsou rychlí a smrtelní, útocí rychle a opakovane, jejich skoky vás dokázou omrácit. Slabí vuci soku. Jak Runt a dospelý Clannfears odrází zranení, takze ti, co útocí konvecními zbranemi, by se meli mít na pozoru. |
| Daedroth | |
K nalezení na ruzných místech v Cyrodiilu [v závislosti na vasem levelu] a v rísi Oblivionu. Zacnou se objevovat poté, co dosáhnete úrovne 20. |
zuby Daedrotha |
Daedrothi jsou velcí, rychlí a silní. Vzhledem pripomínají velikého vzprímeného krokodýla. Mají odolnost vuci zranení a dokázou seslat Fireball. Slabí vuci soku.
|
| Flame Atronach | | K nalezení na ruzných místech v Cyrodiilu [v závislosti na vasem levelu] a v rísi Oblivionu |
ohnivé soli |
Telo horící zeny s cernými ocelovými pláty. Sesílají Firebally a jsou docela rychlí v osobních soubojích. Imunní vuci ohni. Slabí vuci mrazu.
|
| Frost Atronach | | K nalezení na ruzných místech v Cyrodiilu [v závislosti na vasem levelu] a v rísi Oblivionu |
mrazivé soli |
Dají se najít pozdeji ve hre, kdyz vás charakter dosáhne 14. úrovne. Jsou imunní vuci mrazu a odolní vuci beznému zranení, ale znatelne slabí vuci zranení ohnem. Dokázou se sami lécit. |
| Storm Atronach | | K nalezení na ruzných místech v Cyrodiilu [v závislosti na vasem levelu] a v rísi Oblivionu |
prázdné soli |
Nejsilnejsí z rodiny Atronachu. Velké kusy kamení, které drzí pohromade za pomoci blesku. Kouzlí Shock a má silný útok na blízku. Je imunní vuci soku.
|
| Spider Daedra | | Ayleid Ruins, hrobkách, jeskyních, pevnostech a v rísi Oblivionu |
Daedra hedvábí , Daedra venin |
Napul zena, napul pavouk. Kouzlí vysávání, sok a vyvolává malé pavoucí potomky. Je slabá vuci soku & mrazu. Imunní vuci paralýze. Dokází taky velmi rychle uskakovat do stran, takze lucistníci by se meli mít na pozoru. |
| Spider Daedra's Spiderling | |
Tam, kde jsou Spider Daedra. |
|
Tato vyvolaná stvorení dokázou paralyzovat a obvykle útocí zezadu. Obvykle vás srazí, pokud se jim dostatecne nevenujete a bojujete pouze se Spider Daedra. |
| Dremora Scout | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary Dremora brnení a zbrane |
Lehcí voják Dremora. Predvoj.
|
| Dremora Archer | | V rísi Oblivionu |
Srdce Daedry, Ruzné luky a sípy, Dremora brnení |
Lehcí voják Dremora. Lucistník. |
| Dremora Captain | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane |
Kapitán vojáku Dremora. |
| Dremora Lord | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane |
Vudce kapitánu Dremora v oblasti. V Daedrické armáde to jsou dustojníci strední trídy. |
| Dremora Hatred Keeper | | V rísi Oblivionu |
klíc k Sigilum Sanguis, srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane |
V nekterých vezích v Oblivionu jsou tito dustojníci vyssí trídy trénování, aby bránili vstupy do Sigilum Sanguis. Útocte s rozmyslem a opatrne, plánujte své útoky a obranu.
|
| Dremora Churl | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane | Vsechny Dremory muzeme povazovat za trídu Spellsword, ale ti v róbách dokázou zároven vyvolávat. Slabí vuci soku.
|
| Dremora Caitiff | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane | Vsechny Dremory muzeme povazovat za trídu Spellsword, ale ti v róbách dokázou zároven vyvolávat. Slabí vuci soku.
|
| Dremora Kynval | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane | Vsechny Dremory muzeme povazovat za trídu Spellsword, ale ti v róbách dokázou zároven vyvolávat. Slabí vuci soku.
|
| Dremora Kynreeve | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane | Vsechny Dremory muzeme povazovat za trídu Spellsword, ale ti v róbách dokázou zároven vyvolávat. Slabí vuci soku.
|
| Dremora Kynmarcher | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane | Vsechny Dremory muzeme povazovat za trídu Spellsword, ale ti v róbách dokázou zároven vyvolávat. Slabí vuci soku.
|
| Dremora Markynaz | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, svitky, lektvary, Dremora brnení a zbrane | Vsechny Dremory muzeme povazovat za trídu Spellsword, ale ti v róbách dokázou zároven vyvolávat. Slabí vuci soku.
|
| Dremora valkynaz | | V rísi Oblivionu |
Srdce Daedry, Daedrické brnení [kyrys, kalhoty a boty], svitky a lektvary . |
Vsechny Dremory muzeme povazovat za trídu Spellsword, ale ti v róbách dokázou zároven vyvolávat. Slabí vuci soku.
|
| Dremora Feydnaz | | V rísi Oblivionu | Srdce Daedry, Daedrické brnení [kyrys, kalhoty a boty], svitky, lektvary a Daedrické zbrane |
Jako nejsilnejsí ze vsech vojáku Dremora jsou Dremora Feydnaz elitními bojovníky v radách Dremory. Strází Great Tower behem questu Great Gate a jsou velmi odolní. |
| Xivilai | | K nalezení na ruzných místech v Cyrodiilu [v závislosti na vasem levelu] a v rísi Oblivionu |
Srdce Daedry, dvourucní zbrane |
Velicí, na magii zamerení Daedra, jsou ale dobrí s dvojrucními zbranemi [casto Daedrické kvality]. Jsou schopni absorbovat kouzla náhradou za omezené mnozství magicky. Slabí vuci soku. Dokázou vyvolat dospelého Clannfeara na pomoc.
|
BOSSOVÉ A UNIKÁTNÍ STVORENÍ
| Stvorení | Druhy | Výskyt | Ingredience | Poznámky
|
| Mehrunes Dagon | |
ve finále |
|
Princ destrukce a hlavní prekázka v poslední fázi cesty za splnením hlavního questu. Je zároven autorem "The Mysterium Xarxes".
|
| Akaviri Commaer Mishaxhi | | Dungeon Pale Pass Ruins |
The Draconian Madstone |
Nachází se v cástt Serpent level dungeonu Pale Pass Ruins. Pokud nemáte u sebe "Orders of the Akaviri", bude s vámi bojovat. |
| Black Rock Pirate | |
jeskyne Black Rock Caverns |
Ruzné vylepsené predmety |
Nemrtví piráti. |
| Black Rock Captain | |
jeskyne Black Rock Caverns |
Ruzné vylepsené predmety |
Nemrtvý vudce pirátu z Black Rock. |
| King Of Miscarca | |
Ayleidská ruina Miscarca |
Klíc k Miscarca |
Král Miscarca. Objeví se se svou stráznou zombie, kdyz vezmete Great Ayleid Stone na konci dungeonu Miscarca. |
| Warden Kastav | | Dungeon Sancre Tor |
Klíc Wardena Kastava k vezení v dungeonu Sancre Tor |
Boss v dungeonu Sancre Tor.
|
| Rielus | | Dungeon Sancre Tor |
Ocarovaný amulet |
Nemrtvý pradávný válecník Blade, který byl poslán chránit hrobku Tibera Septima. |
| Valdemar | | Dungeon Sancre Tor | "Valdemar's Shield" | Nemrtvý pradávný válecník Blade, který byl poslán chránit hrobku Tibera Septima. |
| Alain | | Dungeon Sancre Tor | "Northwind" | Nemrtvý pradávný válecník Blade, který byl poslán chránit hrobku Tibera Septima. |
| Casnar | | Dungeon Sancre Tor | "Mishaxhi's Cleaver" | Nemrtvý pradávný válecník Blade, který byl poslán chránit hrobku Tibera Septima. |
| Sigil Keeper | |
Uvnitr brány Oblivionu behem questu "Great Gate" |
klíc k Sigilum Sanguis |
Je strázcem Sigilum Sanguis.
|
| Kathutet | | The Savage Garden - "Mankor Camoran's Paradise" | Bas Of The Chosen |
Je pet úrovní nad vámi - takze útocte na vlastní nebezpecí. Existuje ale i jiný zpusob, jak si vyzádat jeho pomoc.
|
| Orthe | | The Forbidden Grotto - "Mankar Camoran's paradise" | Dremora zbrane a brnení |
Kathutetuv bratr. Strázce Forbidden Grotto Prison v "Mankor Camoran's Paradise"
|
| Anaxes | | Lair of Anaxes - "Mankor Camoran's Paradise" |
Two-Head Swords |
Xivilai se jménem v hlavním questu. Pokud mu pomuzete, dovolí, aby vám Kathutet pomohl, místo toho, aby se s vámi pral. |
| Mankar Camoran | |
Carac Agaialor - jeho palác v "Mankar Camoran's Paradise" |
The Amulet of Kings, Mankar Camoran's Robe, Mankar Camoran's Staff |
Vudce kultu Mythic Dawn a autor "Commentaries on the Mysterium Xarxes".
|
| Raven Camoran | | Imperial City - Sunken Sewers, Carac Agaialor |
prsten Mundane [má cenu hodne zlata], klíc ke Sunken Sewers, róba Mythic Dawn, kápe Mythic Dawn, zlato |
Syn Mankara Camorana. Jeho otec bude vyuzívat jeho sil, aby jej privedl zpet pokazdé, kdyz jej zabijete. Mozná si ho budete pamatovat z questu "Path Of Dawn" - je oním Sponzorem, kterého jste meli potkat v Sunken Sewers pod Imperial City's. |
| Ruma Camoran | |
jeskyne Lake Arrius, Carac Agaialor |
Staff Of Frost, róba Mythic Dawn, kápe Mythic Dawn, zlato |
Dcera Mankara Camorana. Její otec bude vyuzívat jejích sil, aby ji privedl zpet pokazdé, kdyz ji zabijete. Mozná si ho budete pamatovat z questu "Dagon Shrine". Byla to ona, která vám porucila obetovat Argoniana Mehrunes Dagonovi. |
| Harrow | | jeskyne Lake Arrius |
Cokoliv mu dáte |
Správce svatyne Mehrunese Dagona a vás sponzor v kultu Mythic Dawn [hlavní quest]. Má vsechen vás inventár, [pokud jste sli potají a dali vsechen vás majetek kultu Mythic Dawn] pokud budete chtít si z nej neco ukrást zpet. |
| Daedric Siege Crawler |
|
Behem útoku na Brumu v questu "Great Gate" |
Siege Crawler Sigil Stone |
Obrovský chodící Daedrický tank, který je schopný srovnat se zemí celá mesta. Má dva cíle - znicit Brumu a zabránit vám v dosazení Sigilum Sanguis a Great Gate Sigil Stone. |
|
| Siege Crawler Sentry | | Behem útoku na Brumu v questu "Great Gate" |
Ruzné Daederic zbrane a brnení |
Vojáci Dremory prirazení na chránení Siege Crawlera.
|
| Goblin Jim | |
jeskyne Goblina Jima |
Ruzné vylepsené zbrane a brnení |
Dozvíte se o nem, ze je jeden z nejlepsích lovcu goblinu v celém Tamrielu. Na konci jeskyne Goblina Jima jej potkáte. Je zjevne mimo a napadne vás, sotva vás spatrí.
|
| Black Brugo | |
Ayleidská ruina Telepe |
Ruzné vylepsené luky, sípy, zlato |
Vudce banditu Black Bow. |
| Umbra | |
Dungeon Vindasel |
mec Umbra, Umbra's Ebony brnení |
V tomhle meci je uveznena duse legendárního válecníka. Mec také nese jeho jméno. V téhle hre tento mec ukoristila Umbra, zenská válecnice. |
| Duch Lady Llathasy |
|
Krypta Lady Llathasa v kapli Underscrofta Velké kaple Arkaye v Cheydinhalu |
Ektoplazma |
Tenhle prízrak se objeví pouze, pokud otevrete kryptu Lady Llathasa. Za zvuku nadpozemského vrískotu se duch objeví za vámi. |
| Ayleid Guardian | |
The Old Way - kanály Imperial City |
nelze nic vzít |
Dve ocarované sochy, které ozijí behem posledního questu v cechu zlodeju. |
| Worm Thrall | |
Ruins of Nenyong Twyll, jizne od Imperial City |
cáry masa |
Necromancerova zombie. |
| Worm Anchorite | |
Dark Fissure Cave jizne od Cheydinhalu |
Poznámky vysvetlující rituál "Shade of the Revenant" |
Necromanceruv sluzebník - presneji sluzebník "King Of Worms".
|
| Mannimarco | | Echo Cave | Staff of Worms | King of Worms
|
| Spectral Mudcrab | | Paradise |
krabí maso |
Prízracný krab, chránící Ayleidskou skrínku na ostrove v Paradise |
| obrí Slaughterfish | |
pod vodou |
|
Obrovská ryba Slaughterfish, hluboko pod hladinou v misi, kde máte pro Gray Foxe získat speciální síp. |
| Uderfrykte Matron | | Dive Rock |
luk Frostwyrm, zbytky Svenjy |
Matka vsech Uderfryktesu. Cást nezdokumentovaného questu The Horror of Dive Rock.
|
| Unicorn | |
poblíz cesty do Bravilu |
roh [questový predmet daedrické svatyne] |
Je mozné na nem jet, nepriblizujte se vsak k nemu s vytazenou zbraní, nebo na vás zaútocí. |
|