Oblivion.BonusWeb.cz - neoficiální ceská fansite
Oblivion.BonusWeb.cz
Úvod
Znamení
Rasy
Povolání
Vlastnosti
Dovednosti & Levelování
- Boj
- Kradení
- Magie
Alchymie
Bohové
Brnení
Cechy & Spolky
Chapel Climbing
Choroby
Daedry
Dobrá & Spatná Povest
Domy
Historie
Kalendár
Komunikace
Kone
Kosmologie
Lov
Mistri Trenéri
Nestvury
Písmo & Jazyk
Romantika
Rostliny & Prísady
Tradice TES
Upíri
Uriel Septim VII
Zajímavosti Oblivionu
Zbrane
Zlocin & Trest
Knights of the Nine
Shivering Isles
Cech Bojovníku
Cech Mágu
Cech Zlodeju
Cyrodiilská Aréna
Daedrické Svatyne
Hlavní Linie
Knights Of The Nine
Lécba Upírství
Mestské Questy
Ruzné Questy
Shivering Isles
Temné Bratrstvo
Tvorba Dýky
Tvorba Dungeonu
Tvorba Krajiny
Tvorba Questu
Tvorba Sekery
Fórum
Návstevní Kniha
Pluginy
Concept Art
Galerie
Mapy
Patche
Ruzné
Videa
Wallpapery
Aréna Hrdinu
Povídky
Cestina
FAQ
Modifikace Oblivionu
Konzole & Cheaty
Odkazy
Optimalizace Oblivionu
Recenze
Rozhovory
Statistiky Stránky
The Elder Scrolls
Vývojárský Denícek
Autori

E-shop
Podnikání na internetu
Prodluzování vlasu

TES III: Morrowind
reddragon.cz

Nase ikonky:
TES IV: Oblivion
TES IV: Oblivion

DOBRÁ A SPATNÁ POVEST



DOBRÁ POVEST (FAME)

odnota dobré povesti zacíná na nule a lze ji najít ve stejném panelu, jako vypsané odmeny na hlavu postavy, clenství ve spolecenstvech atd. Dobrá povest informuje o tom, jak je postava ve svete Cyrodiilu proslulá. Zacínající postava má hodnotu této charakteristiky 0, horní limit není zatím znám, zcela jiste vsak prekracuje hodnotu 145. Kazdá postava má jeste druhou podobnou charakteristiku, zvanou spatná povest ( Infamy ).

BODY DOBRÉ POVESTI

Místo Úkol Bodu Popis
Aleswell Zero Visibility 1 Dokoncení úkolu
Anvil Where Spirits Have Lease 1 Dokoncení úkolu
Anvil The Siren's Deception 1 Dokoncení úkolu
Bravil Through A Nightmare, Darkly 1 Dokoncení úkolu
Bravil The Forlorn Watchman 1 Získání pokladu.
Bravil Caught in the Hunt 1 Dokoncení úkolu
Chorrol Sins of the Father 1 Dokoncení série úkolu bratrí Jermainových. Mimorádné body dobré povesti je mozno získat, pokud postava s bratry na konci promluví.
Cheydinhal A Brush With Death 1  
Cheydinhal Corruption and Conscience 1 Získání publikace mírumilovnou cestou - infiltrace Ulrichova obydlí a objevení výtisku bez krveprolití.
Cheydinhal The Wayward Knight 1-2  Uzavrení Pekelné brány u Cheydinhalu. Postava obdrzí mimorádné body, pokud Farwil zije.
Imperial City Arena  ?  1 bod za kazdé vítezné klání a 10 bodu za vítezství v posledním souboji s  Grand Championem
Imperial City The Order of the Virtuous Blood Vrat se na konci do  Seridusova domu a stanes se vázeným clenem spolecenstva
Leyawiin Knights of the White Stallion Dokoncení úkolu
Cechy --- 2 Zisk postavení v "dobrých" cesích - napr. Cech bojovníku nebo Cech mágu.
Cech Mágu Arcane University Access 1 * Zisk prístupu do Arcane University
Ruzná místa Daedric Quests Zvýsení dobré povesti za kazdý splnený úkol pro ruzné Daedrické prince.
Kvatch Breaking the Siege of Kvatch Osvobození Kvatche
Ruzná místa Aid for Bruma 1-2  Uzavrení Pekelných bran v okolí významných mest jako soucást hlavní linie. Náhodne generované brány v prírode pridávají pri svém uzavrení 1 bod dobré povesti.
Imperial City Arena --- 31 Údajne 10 bodu dobré povesti obdrzí postava, pokud zavrsí kariéru v Aréne a soucasne splní úkol Origin of the Gray Prince. Za kompletní kariéru v Aréne tak muze postava obdrzet az 30 bodu dobré povesti, pokud projde celou sérií souboju.

* Kazdé jednotlivé doporucení pridává bod k dobré povesti

Poznámky:

  • Ruzné úkoly mohou koncit pridelením bodu dobré povesti. Za splnení významných cástí hlavní linie príbehu muze postava obdrzet az 7 bodu a mozná i více.
  • Zdá se, ze uzavrení kazdé z bran Oblivionu pridává postave 1 nebo 2 body dobré povesti, zatím se vsak nikomu nepodarilo zjistit, podle jakého klíce. Zcela jiste to vsak nesouvisí s polohou uzavrené brány.
  • Co vsechno dobrá povest ovlivnuje

  • Vetsina NPC (vyjma takových, jako jsou sestry v Aleswell) reaguje pozitivne na postavu s dobrou povestí - minimálne jejich zvukový projev obsahuje nejaký druh poklony, obdivu nebo díku. Rovnez pocátecní náklonost NPC je nacne vysoká, coz má príznivý vliv jednak na pomer cen a jednak pri pokusu o presvedcování postava snáze pozná a rakne NPC to, co chce práve slyset.
  • Ve hre existuje maximální náklonost NPC, které muze postava dosáhnout pri jejím presvedcování prostrednictvím výrecnosti, podplácení atd. Dobrá povest tuto maximální hodnotu náklonosti celkem zásadne ovlivnuje (mimo jiné faktory, jako je napr. clenství v ruzných spolecenstvech atd.). Vysoká náklonost (70 a více %) k postave je odcas nutná k aktivaci nekterých úkolu a ruzných voleb v probíhajících dialozích s obtíznejsími NPC. Pro postavy, které prílis nerozvíjejí výrecnost, je práve vysoká hodnota dobré povesti alternativou k aktivaci výse uvedených mozností. Pokud nelze jinak, je vzdy mozno NPC uplatit, címz lze uvádenou maximální hodnotu náklonosti i prekrocit.
  • Koupe honosnejsích domu (Chorrol a Skingrad) není mozná, pokud postava nemá úroven dobré povesti minimálne na 15 bodech.
  • Nekteré z Nebeských Kamenu (viz Kameny Osudu) nepropujcí postave svoji moc, pokud nedosáhla dostatecného vehlasu (rozdíl dobrá povest - spatná povest fame - infamy, typically between 10-90)
  • Stráze povazují postavu za prátelskou, pokud její dobrá povest prevysuje spatnou o 100 bodu - napr. pokud je spatná povest 45, musí mít postava dobrou povest 145. Pokud se pak postava dopustí trestné cinnosti a odmena za její dopadení je méne nez 1000 septimu, stráz pri jejím dopadení vybere príslusnou platbu a nechá ji jít, jako by se nic nestalo.
  • (Bohuzel je ve hre chyba, pri nedovoleném vniknutí (trespassing) do paláce stráze neprestávají postavu volat a hledat dokud se nevzdá nebo dokud neukoncí hru. Nanestestí je tím zablokováno i rychlé cestování ...)

    Pozor: Pokud postava oblékne Gray Foxovu kapuci ( Nocturnals's Cowl ), v podstate získá své "druhé" já. Veskeré zmeny v dobré povesti jsou pak pripisovány Gray Foxovi, proto nezapomente kapuci sundat, aby body obdrzela vase skutecná postava.

    SPATNÁ POVEST (INFAMY)

    patná povest je opakem dobré povesti. Její hodnota pro nove vytvorenou postavu zacíná na nule a predstavuje proslulost postavy v souvislosti s jejími spatnými skutky.

    BODY SPATNÉ POVESTI

    Místo Úkol Bodu Popis
    Anvil The Siren's Deception 1 Predcasná Sirenina smrt
    Bravil Through A Nightmare, Darkly 1 NPC související s úkolem v jeho prubehu zemre
    Bravil Caught in the Hunt 1 NPC související s úkolem zemre predcasne
    Bruma A Brotherhood Betrayed 1 NPC související s úkolem zemre predcasne nebo Raynil uprchne
    Cheydinhal Corruption and Conscience 1 Ulrich je hrácem zabit
    Cheydinhal The Wayward Knight 2 Farwil je hrácem zabit v Pekelné bráne u Cheydinhalu.
    Temné Bratrstvo --- 20 Zavrsení kariéry u Temného Bratrstva pridává body ke spatné povesti.
    Cech Zlodeju --- 1 Vstup do Cechu Zlodeju
    Cech Zlodeju --- 2 Kazdé povýsení v Cechu Zlodeju má za následek zvýsení bodu spatné povesti
    Cech Zlodeju --- 10 Zavrsení kariéry v Cechu Zlodeju

    Poznámky:

  • Ukoncení kazdého z úkolu v Cechu Zlodeju pridá postave 1 bod ke spatné povesti a to vcetne vsech stupnu úkolu "Nezávislé zlodejny", jejímz cílem je hromadení zlata z obchodu s kradenými vecmi. Jakmile postava dosáhne stanovené cílové hodnoty, je jí nabídnuta "Speciální prácicka", za jejíz uspesné splnení rovnez obdrzí 1 bod spatné povesti. Splnení kazdého úkolu z tohoto oboru (vyjma posledního "The Ultimate Hiest") pridá tedy postave 2 body spatné povesti. Úkol "The Ultimate Hiest" pridává ke spatné povesti bodu 10, z cehoz vyplývá, ze pri zavrsení kariéry v Cechu zlodeju získá postava kolem 30 bodu spatné povesti.
  • Dokoncení kazdého úkolu pro Temné Bratrstvo má vetsinou za následek prictení 1 bodu spatné povesti. Z toho vyplývá, ze vrahové jsou v Tamrielu zrejme méne vehlasní nez lupici. Pokud postava plní úkoly pro Temné bratrstvo az po zavrsení kariéry v Cechu zlodeju, lze vsechny následující body spatné povesti "presmerovat". Pokud si pri hlásení o splnení úkolu postava oblékne Gray Foxovu kapuci, budou body spatné povesti pricteny vasemu druhému já - Gray Foxovi, pricemz obmeny se pricítají postave - zajímavé.
  • Volba negativní cesty hrou ( vrazdení lidí, zlodejna, plnení úkolu, jez jsou jednoznacne negativní) se rovnez projeví na spatné povesti, jakoz i pristizení pri konání v Cyrodiilu ilegálních cinností. Pochopitelne, ze spatná povest, získaná plnením negativních úkolu, nebude tak vysoká, pokud se postava nenechá chytit.
  • Pokud bude postava pristizena pri vrazde, je na její hlavu okamzite vypsána odmena 240 septimu, ale pokud okamzite skryje zbran a vzdá se strázím, na spatné povesti se tento cin neprojeví. Pokud vsak zacne zbesile pobíhat kolem s tasenou zbraní a bude napadena dalsími NPC, cena na její hlavu se zvýsí na více nez 1000 septimu a obdrzí jeden bod ke spatné povesti. Pokud postavu pri cinu nikdo nevidel a ani zavrazdený ji pred smrtí nespatril, neprojeví se cin ani na spatné povesti, ani na cene za dopadení.
  • CO VSECHNO SPATNÁ POVEST OVLIVNUJE

  • Zdá se, ze spatná povest nemá nejaký prímý vliv na prubeh hry, obvykle se vsak jistým zpusobem odrazí v náchylnosti NPC, které postava potkává. Pokud spatná povest postavy prevazuje nad její dobrou povestí, vessina lidí, které potká, ji nebude mít ráda nebo se jí bude dokonce bát.
  • Spatná povest se rovnez negativne projevuje na schopnosti pouzívat oltáre. Pokud pri pouzití oltáre v mestské kapli prevazuje spatná povest postavy nad její dobrou povestí, docká se zprávy "Lituj svých skutku, hrísníku !" ("Repent your sins, wicked one!") a sluzby oltáre jí nebudou nabídnuty. Místo nich je pak nucena pouzívat oltáru, nacházejících se v prírode.
  • Spatná povest omezuje schopnost pouzívat Kameny Osudu. Obzvlást Nebeské Kameny vyzadují pri svém pouzití urcitou úroven vehlasu a proslulosti. Úroven proslulosti je v podstate matematický rozdíl hodnot dobré a spatné povesti - pokud tedy spatná povest prevazuje, mnoho Nebeských Kamenu nebude postava schopna pouzít.
  • Pokud je spatná povest zhruba stejná jako dobrá nebo ji svojí hodnotou prevysuje, stráze a mestané obcas zvolí pri setkání jiný druh pozdravu - bud bázlivý, nebo naopak výhruzný.
  • Pokud si postava oblékne Gray Foxovu kapuci ( Nocturnal's Cowl ), ostatní ji implicitne povazují za Gray Foxe. Následkem toho stoupne její spatná povest o 100 bodu a okamzite je na její hlavu vypsána odmena 500 septimu. Veskeré zmeny ve spatné ci dobré povesti jakoz i odmeny za dopadení postavy jsou ale pripisovány Gray Foxovi, dokud postava jeho kapuci opet nesvlékne. Následkem toho je mozno kohokoliv na ulici podríznout bez toho, aby se to nejak výrazne odrazilo na povesti postavy.
  • Je treba mít na pameti, ze jakákoliv zmena spatné povesti v prubehu plnení zadaného kontraktu pro Temné bratrstvo je prictena k celkovému mnozství bodu spatné povesti, které postava za splnení úkolu obdrzí. Tedy, pokud je odmenou za splnení úkolu 1 bod spatné povesti, za prípadnou vrazdu je mozno získat body dalsí. Platí tedy, ze cím méne je postava videt, tím méne bodu spatné povesti muze obdrzet.
  • Upravit clánek pro tisk

    Zdroj: TES Wiki Pripravil: Sorrow
    Publikováno: 26.7.2006 Pocet ctenáru: 89082


    Vase
    známkování:
    Skvelý clánek
    1

    2

    3

    4

    5
    Strasný clánek Hodnocení clánku: 1,62
    (186 ctenáru)



    E-shop za 15 minut

    Copak to tady máme za potvurku?
    Copak to tady máme za potvurku?
    celkem hlasu: 12572

    Onsi
    Lorkhan
    Alkosh
    Lizard Warrior
    Akatosh
    Jhunal

    Výsledky kvízu

    Nakupujete zbozí pres internetové obchody?
    celkem hlasu: 6369


    Jenom tam, v nasí vecerce jsem nebyl uz roky 637
    Tak pul na pul 2363
    Jenom obcas, vánoce, promoce a tak 1822
    Jednou jsem to zkusil a nechytlo me to 418
    Co? Jaký internety? 1129

    Výsledky anket

    Powered by Genesis 2| Hosted by BonusWeb | Arena | Daggerfall | Morrowind | Oblivion
    Tricka s potiskem | Kosmetika a parfémy | Zdravá výziva | Úcesy | Seznam stránek | E-shop