Starí známí
Nedokoncená dobrodruzství
Odkazy na predcházející díly série Elder Scrolls
Odkazy, nesouvisející s tématikou Elder Scrolls
Ostatní
Tajnosti
STARÍ ZNÁMÍ
M'aiq the Liar
Nevycerpatelný zdroj spatných zpráv v Morrowindu, M´aiq the Liar (Lhár) se premístil z Vvardefellu do Cyrodiilu – a vypadá to, ze by mohl i sem tam mluvit i pravdu.
Najít ho je prímo nadlidský cin. V Morrowindu mel alespon ten dobrý zvyk, ze zustával na jednom míste. V Cyrodiilu se porád pohybuje.
Pocátecním bodem pro hledání by mel být jezírko Nibenay (východne od mostu Yellow Road pres reku Corbola a severne od kempu Trossan). Khajiit se pohybuje mezi Leyawiin a Anvilem a stejne tak casto, po dobu peti hodin, hledá meridlo (calipers) – prístroj urcený k merení tloustky a vzdálenosti. Objevuje se v nekolika dungeonech, takze nelze ríct, kde vlastne skoncí. Behá asi tak stejne rychle jako kdokoliv jiný v Cyrodiilu, takze je docela obtízné ho chytit.
Kdyz ho najdes, promluv si s ním, jelikoz ho v blízké dobe asi jen tak nepotkás. Stejne jako v Morrowindu na tebe vytáhne spoustu zajímavých témat: deti, Colovianské kozené helmice, spolecníci, kuse, draci, vlkodlaci, nahota a dalsí.
I kdyz se to nezdá, vetsinou nelze. O vetsine témat se toho ale moc nedovíte, nejdou rozkriknout. Ke kazdému tak rekne neco málo svých komentáru, které, jak se domnívá, jsou nepodstatné. Je to proste jen prumerný, tvrdohlavý Khajiit s horecnou potrebou najít meridlo.
Ted si vzpomente, ze v Morrowindu M´aiq ríkal pravdu o jedné veci: byl to jediný clovek, který poskytnul informaci o umístení jedné ze ztracených deadrických svatyní prince Boethia. Hodne hrácu bude nepochybne doufat v to, ze M´aiq má nejaké tajemství. Ale nemá. Je jen preplnený kecama. Nic víc.
Arvena Thelas
Sestra známé Drarayne
Thelas z Morrowindu, zijící v Anvilu. První prací pro Cech bojovníku je (narozdíl
od Morrowindu) uchránit pred sezráním krysy v jejím dome.
Svenja Snow-Song
Cestou na Dive Rock je mozno narazit na Agnarovy zápisky, patrící jejímu
manzelovi. Deník obsírne pojednává o Agnarove vzestupu az na pozici nácelníka Thirsku
po odchodu Nerevarina, o jeho svatbe se Svenjou a o jejich výprave za zahubením
matky Udyrfrykte - odporné prísery, která zpustosila Thirsk v datadisku
Morrowind: Bloodmoon.
Rod Hlaalu
Falanu Hlaalu - clenka jednoho z nejvehlasnejsích rodinných klanu Morrowindu
- otevrene pripustila, ze se natrvalo prestehovala z Morrowindu do Skingradu.
Její soucasný vztah k rodu není znám, byt rozmluva o Skingradu nabídne téma o
urcitých druzích pokut, ukládaných tem, kdoz praktikují nekrofilii.
Obchod ve Skningradu nebyl její první, o cemz svedcí vyhorelé stavení a
prázdná studna blízko Memorial Cave. Z ohorelých pozustatku lze zjistit, ze
zde stával obchod "All Things Alchemical".
Creeper
Barbas - podobu menící, psu podobný spolecník Clavicus Vile, je podle vseho
Creeper, legendární obchodnický Scump z Morrowindu.
Camonna Tong
Dva zelezem odení Dunmeri - zástupci tajného spolecenství Camonna Tong s
centrem v Morrovindu - se ubytovali ve Walker Camp, lezícím mírne na sever od
Cheydinghalu. Nikdo neví proc jsou tu, pouze je známo ze kazdý týden dodávají
skoomu do skrýse blízko Kingscrest
Cavern.
NEDOKONCENÁ DOBRODRUZSTVÍ
V jezere mírne západne od Fort Nikel lezí ostatky Natha Dyera. V
jeho pozustalosti se nalézá petrklíc a milostný dopis, který napsal zene, jíz
se dvoril. Ocividne se Nath nedostal do mesta, aby dopis predal. Má se za to,
ze Nath Dyer je kapitán Nathaniel Dyer, velitel 18. setniny se sídlem v Maine.
Uvnitr Arena Bloodworks, na podlaze vpravo od Owyna lezí dopis od zeny
jménem Branven, která tvrdí, ze je jeho dcera. V dopise se praví, ze at se mu
to líbí nebo ne, bude donucen k priznání otcovství, jakmile se Braven stane
sampionem v Aréne. Branven se pohybuje v okolí Arény v Imperial City, kde
ténuje se Saliith.
Pri první návsteve Market District sice pribude nové téma rozhovoru o
získávání poslícku, presto vsak neexistuje zádná postava, se kterou by bylo
mozno na toto téma hovorit.
Identifikátor tématu "ImpExWork" [00025CF7] nemá pridelenu zádnou
NPC a z toho duvodu nemuze být pouzit. Skupina obsahuje dalsí témata -
"ImpExAccept" [0025CF6], "ImpExReject" [00025CF4], "ImpExDeliveredLetter"
[00025CF2], a "ImpExGiveLetter" [00025CF3], rovnez nepridelena k zádným
postavám ve hre. Pouzité identifikátory "ImpEx" se nápadne podobají názvu
kurýrní sluzby "FedEx" (Imperial Express Delivery Service a
Federal Express Delivery Service).
Gilgondorin,
majitel hostince Silverhome-on-the-Water v Bravil, tvrdí ze Dro'shanji videl
prísery, potulující se kolem jeho domu a ze by stálo za to si s ním promluvit.
Príbytek Dro'shanji se vsak zdá být naprosto normální a rovnez pri rozhovoru s
ním není hráci nabídnuto zádné téma, související s touto povídackou.
Obyvatelé Chorrolu budou casto pretrásat prapodivné chování Eugala Bellete.
Návsteva v jeho príbytku odhalí sklepení plné lidských lebek a a spoustu
znamení a hyeroglifu sekty Mythic
Dawn. Bohuzel vsak nelze tento objev ohlásit ani o nem mluvit. Ze vsech "spících
agentu" sekty Mythic Dawn pouze Egualovo chování vzbuzuje verejnou
pozornost.
V Chorolu se casto povídá o spinavých obchodech v jedné z místních hospod The Oak and Crosier.
Ve sklepeních budovy je sice slyset hudební téma, bezné pri pruzkumu jeskyní a
zborenist, zádné prísery tu vsak nejsou.
V Chorrolu bydlí imperiální pár - Jirolin a Ariela Doran - kterí byli, jak
je uvádeno v Construction Setu, soucástí dobrodruzství, jez nakonec nebylo
zarazeno do finální verze hry. Dle vseho Jirolin trpí predstavou, ze je
vzdáleným príbuzným obru a bude pozadovat po hráci dorucení sperku do jedné
místní jeskyne, obydlené obry, za úcelem navázání prátelských vztahu. Zdá se,
ze obri dovolí Jirolinovi pridat se ke komunite pouze proto, aby jej nakonec
sezrali a proto bude treba jej techto nesnází zbavit. Z tohoto dobrodruzství
nakonec zbyl pouze náhodný záznam v hrácove deníku, skripty a jeskyne, osídlená
Gobliny ...
Pri rozhovoru s imperiální zenou v Chestnut Handy
Stables u Imperial City je mozno se dozvedet, ze se jí ztrácejí z ohrad kone.
Jedna z domenek praví, ze její partnerka ve stájích - skretí dívka s necestnou
povahou - je muze pozírat, druhá pak, ze chybející potvory se pridaly ke stádu
divokých koní, potulujících se po blízké pláni.
ODKAZY NA PREDCHÁZEJÍCÍ DÍLY SÉRIE ELDER SCROLLS
Obrázek na letácích, inzerujících souboje v Aréne je velice podobný
obrázku z krabice hry The Elder Scrolls: Arena.Na záver kariéry v
Cechu bojovníku odmení Modryn Oreyn postavu prilbou "Helm of Oreyn
Bearclaw". Tento artefakt a k nemu príslusný rozhovor odkazuje na
výpravu "Malacath's
Shrine" v Morrowindu. Zde byl dobrodruh postaven pred úkol zabít posledního
clena Oreynovy linie a získat tuto prilbu.
Obcas lidé ve Skingradu sdelí postave príbeh o koupi rolády a následném
obtezování jakýmisi pobudy. Tentýz príbeh byl pouzit v predcházejících
titulech Elder Scrolls. V Morrowindu napr. na základe hrácovy volby príslusné
reakce na tuto historku byla urcována trída postavy.Obcas je mozno
vyslechnout náhodný dialog mezi NPC, týkající se nové divadelní hry s názvem The
Lusty Argonian Maid. Obsah scénáre hry zhruba nacrtnul jiz v Morrowindu
Crassius Curio - výstrední clen rodiny Hlaalu. V prubehu hry je mozno objevit
knihu, obsahující nekteré scény z dramatu.
V Cloud Ruler
Temple - velitelství Bratrstva cepelí - je ubytován clen Rudých strází jménem Cyrus.
Pro zajímavost, Cyrus bylo jméno zastánce Yokudsanova potomka, clena Rudých
strází.
Waterfront
District v Imperial City je domovem nekolika spolehlivých obyvatel Raven Rock,
kolonie zbankrotované obchodní organizace East Empire
Company. Osud kolonie Raven Rock a jejích obyvatel se utvárel v prubehu
datadisku Morrowind: Bloodmoon.
Unikátní artefakt "Amulet of Usheeia" z Morrowindu existuje, navzdory
nedostatku NPC, se kterými lze o nem hovorit. Toto prehlédnutí bylo v
Oblivionu opraveno tím, ze Usheeja zde existuje a je clenem stráze v Umbacano's manor
na Talos Plaza
District v Imperial City.Aldos Othran v Cheydinhalu zpívá o
Vvardenfellských Cliff Racerech, jejich z existence znacne obtezovala mnozství
hrácu Morrowindu.
Uvnitr Mankar Camoran's
Paradise, za kopcem s malebnou jeskynkou, lezí ostrov s truhlou, hlídanou
spektrálním Mudcrabem. Patrne se jedná o ducha obchodníka s Mudcraby z
Morrowindu. Je vetsí a silnejsí nez bezný Mudcrab a jako duch je nezranitelný
beznými zbranemi. Bohuzel, narozdíl od Morrowindu, tento Mudcrab není
schopen s hrácem komunikovat.

Nádrz s kapalinou,
obnovující zdraví a manu v Arene, je po obvodu ozdobena rytinou citátu Gaiden Shinji;
jedná se o tutéz vetu, která se objeví po instalaci pri prvním spustení The Elder Scrolls: Arena.
V dobrodruzství The Wandering
Scholar pro Cech bojovníku bude treba doprovodit elfku jménem Elante of
Alinor do jeskyne Brittlerock Cave, aby zde mohla studovat Daedry. Tatáz zena
se vyskytovala v Morrowindu uvnitr jeskyne Ibar-Dad, kde byla hrobka Mordriana
Hanina a kde Elante vystupovala jako neprátelská NPC; její zápisky naznacují,
ze zde byla zapojeno do výzkumu Daeder.
Nekterí z Goblinu mají obleceno brnení Netch Leather, které bylo mozno
vlastnit v Morrowindu a které se zde, bohuzel, nedá z jejich ostatku získat.
ODKAZY, NESOUVISEJÍCÍ S TÉMATIKOU ELDER SCROLLS
Vudce Temného bratrstva je oznacován jako "Black Hand" - tento název
pouzívala srbská teroristická organizace, stojící za vrazdou arcivévody
Frantiska Ferdinanda.Pokud postava plní dobrodruzství An Unexpected
Voyage, má moznost o sobe prohlasovat, ze je lodní kuchar pouzitím dialogu Stevena Seagela
z filmu
Under Siege.
Lucien Lachance - clovek, který je schopen zarídit prijetí postavy do rad
Temného bratrsvta, je karikaturou Luciena Lacroix - postavy z kanadského
televizního seriálu Forever
Knight, popisujícího zivotní príbeh osmdesátiletého upíra
Nicka Knighta. Forever Knight zobrazuje Lacroixse jako príseru,
která privedla Nicka do spolecenstva upíru, podobne jako Lachance privede
hráce k Temnému bratrstvu.
Skjorta - jako severanka odená obchodnice z Brumy, má vhodnou prezdívku,
nebot její jméno znamená v norstine a svédstine "tricko".
Jakben, Earl of
Imbel, obyvatel Imperial City,
rovnez dostal zajímavé jméno. Odstranením "Earl"
z jeho jména obdrzíme JakbenImbel. Správným rozdelením jména pak
obdrzíme referenci na postavu anglických povestí - legendárního zlodeje Spring-Heeled-Jacka.
Má unikátní boty, zarucující +50 na Akrobacii.Mannimarco - vudce nekromantu,
vystupující jako"King of
Worms", byl pojmenován podle Marcomannu - nájezdnického germánského kmene, jez
dobyl v roce 408 místo v nynejsím jihozápadním Nemecku známé jako City
of Worms.
Predmet ve hre - "Blue Suede Shoes" byl pojmenován na pamet rokenrolové
klasiky
Blue Suede Shoes, kterou slozil a hrával Carl Perkins a kterou se
nechalo inspirovat mnoho dalsích hudebníku vcetne Johnnyho Cashe, Elvise
Presleyho, The Beatles, Jimiho Hendrixe a dalsích.
Dobrodruzství A Shadow over
Hackdirt, které zacíná v Chorrolu, obsahuje záhadu urcité skupiny lidí,
uctívající na základe jakési "Temné bible" jisté neviditelné bytosti, zvané "Temní".
Scénár je velmi podobný príbehu The Shadow Over Innsmouth od H.P. Lovecrafta.
Zde je jisté anglické mestecko obydleno jakýmisi napul lidskými bytostmi,
uctívajícími cosi v hlubinách more rovnez s názvem "Temní". Fanousci skupiny
Metallica zase mohou v príbehu poznat skladbu The Thing That Should Not Be
z alba Master of Puppets. Krom zmínených je zde jeste jedna
analogie s dalsí hrou od Bethesda Softworks - Call of Cthulhu: Dark Corners of the
Earth, jejíz obsah je rovnez zalozen na díle H.P. Lovecraft.
Dobrodruzství Nothing You
Can Possess je zrejme pojmenováno na základe prvního filmu o Indiana Jonesovi
- Raiders of the Lost Ark. V nem Indianuv protivník, Dr. René Belloq,
sebere Jonesovi buzka, kvuli kterému on riskoval zivot, se slovy: "Doktore
Jonesi, opet se ukazuje, ze není nic, co by Vám patrilo a co bych já nebyl
schopen získat". Krome názvu je rovnez v prubehu dobrodruzství samotného mozno
objevit spoustu podobných rysuDobrodruzství Whodunit pro Temné bratrstvo
bylo inspirováno knihou Agathy Christie "And Then There Were None". Dej
knihy se tocí kolem skupiny cizincu, z nichz kazdý byl obvinen z urcitého
trestného cinu a jsou jeden po druhém systematicky vrazdeni.Výbercí daní Fafnir - jedna z NPC ve hre, je pojmenován podle chamtivého
draka, vystupujícího v nordických legendách.
Záverecná fáze dobrodruzství Where
Spirits Have Lease zacíná shromázdením pozustatku tela Lorgrena Beniruse na
základe objevení jeho ruky. Nez dokoncí svoji premenu v Licha, je mozno
zaslechnout repliku "I live...again! Hahaha..." - nesporná inspirace filmem Army of Darkness.
Zdá se, ze místo, kde pobývá Umbra - totiz Vindasel - odkazuje na herce
Vina Diesela, jelikoz dej filmu The Pacifier, kde Vin Diesel hraje, je umísten
do Bethesdy v Marylandu, kde puvodne spolecnost Bethesda Softworks vznikla.
V prubehu dobrodruzství Azani
Blackheart pro Cech bojovníku je mozno v Azanine knihovne najít velmi vzácnou
knihu Palla, jejíz obsah je psán velice podobnýn stylem a na podobných
základech, jako Lolita Vladimira Nabokova.
Ve svatyni Temného bratrstva v Cheydinhal zije NPC jménem Antoinetta
Marie - nesporná analogie s francouzskou královnu rakouského puvodu,
popravenou v 18. století v prubehu Velké francouzské revoluce.
V Obchodní ctvrti Imperial City uvnitr Within First Edition lezí svitek s
názvem "Document of Puerile Banter". Predmet byl pojmenován dle diskusního
fóra, casto navstevovaného jedním z autoru hry.
V dobrodruzství The
Forlorn Watchman se hrác v lodním deníku dozví o vzpoure, ve které zrádce
jménem "Gable" vede posádku lodi proti dustojníkovi jménem
"Captain Laughton" - nesporná reference na klasickou Vzpouru na lodi Bounty,
ve které herci Charles Laughton a Clark Gable predstavují titulní role
kapitána, resp.vudce vzbourencu.
V telocvicne Temného bratrstva je truhla se dvema knihami, z nich jedna má
název "The Gold Ribbon of Merit" - zrejmý odkaz na The Red Badge of Courage,
mistrovské dílo od Stephena Cranea.
V dobrodruzství Unfriendly
Competition pro Imperial
City získá hrác Macabre
Manifest - seznam nebávno zahubených - ve kterém fuguruje postava jménem "Oford Gabings"
coz je presmycka pro Frodo
Baggins (Frodo Pytlík). Ve výpisu je rovnez nekolik predmetu, které mel Frodo
u sebe v prubehu svého putování Stredozemí pri ceste za znicením Jednoho
prstenu ( cestovní plást se stríbrno-zelenou sponou ve tvaru lístku, kouzelný
mec s rytinou, cestovní deník, vázaný v kuzi a zlatý prsten s rytinami (prokletý
?))Dalsí analogie se svetem Pána prstenu prímo ve hre je NPC jménem Boromir.
Kupodivu Boromir vypadá jako zena, bez ohledu na své muzské telo. Boromir je
nordické rasy a nosí kompletní elfské brnení. Má identifikátor ID 0002319F a
je mozno jej zobrazit prostrednictvím konsole.
Jeste jedna analogie s knihami od J.R.R. Tolkiena: v Gnoll Mountain zije
muz nordické rasy Havilstein Hoar-Blood spolecne s vlkem jménem "Redmaw". Redmaw
je prímý preklad jména
"Carcharoth", coz je mocný vlk z Tolkienova Silmarillionu.
Název jedné Ayleidské ruiny - Culotte - je ve francoustine oznacení pro "dámské
spodní prádlo".
Zdá se, ze nekteré z obchodu v Imperial City byly pojmenovány podle
skutecných restaurací v Marylandu,
kde sídlí Bethesda Softworks. Jeden z nich se nachází mezi obchody The Main Ingredient a Three
Brothers.
Podle názvu "Whom Gods
Destroy" - jedné z epizod seriálu Star Trek - bylo nazváno
dobrodruzství Whom Gods Annoy. Oba názvy pak jsou odvozeny z prací Euripida,
který praví "toho, jehoz chtejí bohové znicit, nejprve dovedou k sílenství".
Rozsáhlé diskuze probíhají o puvodu jména Gray Foxe, vudce Cechu zlodeju:
- Zdá se velmi nepravdepodobné, ze by jméno bylo úmyslne prevzato od jedné
z postav v sérii Metal Gear.
- Gray Fox muze odkazovat na Guye Fawkese (jména
jsou podobná),
anglického vzbourence, který se snazil odstranit z vládních pozic
zkorumpované úredníky.
- Gray Fox muze rovnez odkazovat na "banditu -
kavalíra" Billiho Minera,
neblaze proslulého vlakového lupice, suzujícího kanadskou CPR
zeleznicní trat - autora rcení "ruce vzhuru". Zacal být takto oznacován -
úmerne veku - v druhé polovine svého zivota. Film, popisující konec jeho
zivotní pouti, byl natocen v roce 1982 pod názvem The Gray Fox.
- Pzezdívka Gray Fox muze pocházet od vudce skupiny zlodeju v Court
Jester jménem "The Black Fox".
- Muze rovnez poukazovat na obávaného piráta Robertse z filmu The Princess Bride.
Prijal jméno a povest anonymních predchudcu, nosil masku aby ukryl svoji
pravou totoznost a rovnez opravdove miloval - jeden princeznu, druhý
hrabenku - která jej pokládala za mrtvého. Krome toho existuje spousta
dalsích rysu, ve kterých jsou si tyto dve postavy podobné.
OSTATNÍ
V ojedinelých prípadech lze zaslechnout, jak se NPC baví o "Saint Jiubovi",
který vyhnal Cliff Racery z území Morrowindu - nepochybne se jedná o
spoluvezne z lodi v úvodní cásti Morrowindu, se kterým se postava jiz dále
nesetkala.NPC casto hovorí o stvoreních "land dreugh", kterým nekdy ríkají 'Billies'.
Vse nasvedcuje tomu, ze za hovorový název prísery byla zvolena prezdívka
jednoho z clenu vývojového týmu.
Na úpatí útesu pod Dive Rock lezí potlucené telo muze. Jeho prohlídka
odhalí vzkaz od jeho dcery, nabádající jej k opatrnosti pri splhání po skalách,
nebot je znacne neohrabaný. Zdá se, ze toto varování bylo oprávnené ...
Crayfish Cave je preplnena místy s prihlouplými názvy: Crayfish Soggybottom, Crayfish
Capillaries atd. V jiz zmínené Crayfish Soggybottom je mozno objevit
místnustku, v jejíchz rozích je ukryta spousta pivních lahví a v prázdném
pivním sudu lezí utopený Goblin.
Weebam-Na, jeden z NPC obyvatel Leyavinu, hovorí o cloveku, který se
snazil zbohatnout prostrednictvím restauracního retezce, nabízejícího
speciality z krys. Jeho exotické menu obsahuje takové delikatesy, jako je napr.
"Krysí ragu s práskem z jeleního penisu" a mnoho dalsích.
Východo - jiho - východním smerem ze zátoky blízko Bravilu se nachází malý
neoznacený most, pod kterým lezí telesné ostatky trolla spolu se záznamem,
objasnujícím jeho selhání coby strázce mostu.Druhá místnost hned za
vchodem do Arkvad's Tower je az po strop preplnena nábytkem. Predmety ze stolu
a polic lze sestrelovat a spatne zapecetenou záved zde následne pouzít.
Návratem do Applewatch po ukoncení dobrodruzství Next of Kin pro Temné
bratrstvo a pruzkumem Perreniina hrobu na lokálním pohrebisti rodiny Draconis
dává hráci jistou sanci, ze zde bude napaden duchem zavrazdené.
Pokud se v pluginu Wizard's Tower hrác postaví na reliéf ledové paze na
podlaze a vyvolá nekteré z ohnivých kouzel na led pred sebou, zjeví se
obrovský ledový Atronach.Po návratu do stok Imperial City na místo vrazdy
Uriela Septima VII je zde mozno nalézt svíckami osvetlený pomnícek a stolek,
na kterém spocívá plást a sandály bratrstva Mythic Dawn. Na velkém, krví
postríkaném stole lezí dýka a úrední dopis vztahující se k vrazde. Na toto
místo znovu zavede hráce výprava Scheduled for
Execution, na kterou muze být vyslán, je-li clenem Temného brarstva.
Jakmile hrác dokoncí kariéru v Cechu bojovníku, muze jmenovat Modryna Oreyna
svým zástupcem a druhým dustojníkem. Pokud tak uciní, Modryn Oreyn opustí cech
a v duchodu se bude zdokonalovat v malírství. Jeho "obraz", znázornující
výslech Ajum-Kajina je mozno si prohlédnout na stojanu v rohu jeho bytu v
prubehu dobrodruzství Information
Gathering.
Construction Set povazuje Bendu Olo za implicitní jméno hráce - muze
imperiální rasy. Bendu
Olo byl v 1E/2200 Colovianským králem Cyrodiilu.

Obrí Mudcrab zije v hlubinách Greenmead Cave. Má stejnou sílu jako
bezný krab a v jeho pozustatcích se neobjevují zádné cenné predmety.
Obrovské Nirnrooty rostou nekde v okolí písmene "k" v názvu Skingrad na mape a
dalsí pak v okolí písmene "h" v názvu Kvatch.
Ve Fathis Aren's Tower je sachta plná vody, ve které se to hemzí mnozstvím
piraní. Jedná se o tutéz sachtu, kterou je nutno proplavat k obejití zamcených
dverí v dobrodruzství Arrow of
Extrication pro Cech zlodeju. Na samotném dne sachty je mozno narazit na Obrí
piranu, v jejíchz pozustatcích lze objevit ruzné zajímavé veci.Dalsí
moznou sovislost s Indiana Jonesem a Chrámem zkázy je mozno objevit v
rozvalinách Cullote mezi Imperial City a Bravilem a kde se zpocátku nenachází
zádný protivník. Pokud postava dospeje az na samotný konec rozvalin, objeví
Ayleydskou sochu, od které muze prijmout dobrodruzství The Collecter. Pokud
postava výzvu prijme, objeví se spousta zombií, kterými je treba probít se ke
vchodu. Zrejmá analogie se zacátkem Chrámu zkázy a dalsí je mozno objevit v
roubehu dobrodruzství The Collecter.
Hrstka zrícenin císarských pevností má své skryté poklady na neobvyklých a tezko dosazitelných místech. Nekteré uz byly zmíneny v prubehu questu (zvláste ty sikovné magické vecicky) a nekteré jeste ne.
Tak treba v pevnosti Coldcorn, která lezí v Great Forest severozápadne od Imperial City a východne od Chorrolu. Vez má horní patro, které není dostupné po schodech. Chce to preskákat z pilíre na pilír a potom na horní patro – na tenhle pocin je potreba mít akrobacii na úrovni tovarys (úroven akrobacie na 60 by mela stacit). Preskoc malou cást východní zdi k prístresku kde najdes truhlu. (dobrý akrobat muze skocit na prístresek skocil rovnou z prilehlého kopecka). V truhle je trocha zlata, stejne jako dalsí vecicky, a „klíc ke skrytému bohatství“ a listina: „ Mec ukazuje cestu. Pul míle. Hned vpravo za skalou.“
Mec lezí na podlaze prístresku a ukazuje smerem na severovýchod. (tedy v prípade, ze jste mecem pri svých akrobatických pokusech nepohnuli). Takze hurá za pokladem. Na okraji strouhy je skála pripomínající zelvu. Za ní je skryta truhla. V ní je dýka a listina.
Poklad je nic moc. Na levelu 1 a 2 je to jen obycejný dýka. Od levelu tri a výse je ocarovaná. A listina? „Pozehnán budiz ten kdo prozkoumá neprostupné cesty…“
Podobný úkol jako ten predchozí (bez mece) je na zdech a pilírích pevností Strand a Variela.
Ta druhá pevnost je na západním brehu Niben, mezi Imperial City a Bravil. Je potreba úroven akrobacie na 70 a výse, jinak není mozné se na horní pilír dostat. Je tam truhlicka – sperkovnice. V ní zase najdete (dle levelu) nejaký ten drahý kámen, lektvar (75% sance) a svitek s kouzlem (50% sance).
Pevnost Strand je na kopci východne od Anvilu. Je potreba akrobacie na úrovni 60. Na vrcholku severozápadní zdi je lektvar „Agility and Detect Life“ a „Listina výjimky“: Nic není v zivote zadarmo…s výjimkou tohoto.“
Zádný skákání není potreba na kopcích jihozápadne od pevnosti Facian, východne od severního pramenu Panheru. Jsou tady tri runové kameny. U spodku toho prostredního lezí sedm minci a sperkovnice. Ta obsahuje nejaké ty klenoty a lektvar. A s 25% sancí je tam i svitek s kouzlem.
Severne od pevnosti Gold-Throat, u nejzápadnejsího ze severních pramenu Pantheru, je sloup a cást zdí. Naproti východní strane sloupu je truhla. Obsahuje ingredience pouzívané Povolávaci, naplnený Soul Gem (75 %) a stejnou listinu jako v pevnosti Coldcorn.
A nakonec na západním brehu zálivu Niben, jihovýchodne od Bravilu a východne od pevnosti Irony, je u ruin truhla, ve které jsou nejaké ty cenné kamínky a od levelu 2 a výse i lektvar.
TAJNOSTI
V prubehu hry je mozno objevit odev sekty Nekromantu. Pokud jej postava
oblece a následne promluví s nekterým ze clenu Cechu mágu, bude jí narízeno,
at jej neprodlene sundá.Fin Gleam, sklenená helma, umoznující lepsí a
jasnejsí videní pod hladinou, je pohrbena v mori poblíz Anvilu. Je
mozno ji objevit na kostre jejího predcházejícího majitele západne od ostruvku,
lezícího prímo na sever od Anvilu.
Unikátní palcát "Calliben's Grim Retort" je mozno objevit za hrobkou Callibena Trentiuse
v rodinném mauzoleu Trentiu, které se nachází podél Green Emperor
Way v Imperial City.
Mocný luk "Hatred's Soul", sípy "Hatred's Soul Arrows" a palcát "Hatred's Heart"
jsou spolecne ulozena v neoznacené jeskyni v Pekelné bráne poblíz Chorrolu a
lze je objevit po zahájení dobrodruzstv Na pomoc Brume ( Aid for Bruma ).
Obchodní, zvaný "Shady Sam" se pohybuje za zdmi Imperial City. Prodává
jedy, paklíce a ostatní pochybné zbozí. Nejsnáze je mozno jej objevit, pokud
se postava vydá z Handy Chestnut Stables smerem vlevo (bráno pri pozici
postavy celem ke zdem Imperial City).
|