Oblivion.BonusWeb.cz - neoficiální ceská fansite
Oblivion.BonusWeb.cz
Úvod
Znamení
Rasy
Povolání
Vlastnosti
Dovednosti & Levelování
- Boj
- Kradení
- Magie
Alchymie
Bohové
Brnení
Cechy & Spolky
Chapel Climbing
Choroby
Daedry
Dobrá & Spatná Povest
Domy
Historie
Kalendár
Komunikace
Kone
Kosmologie
Lov
Mistri Trenéri
Nestvury
Písmo & Jazyk
Romantika
Rostliny & Prísady
Tradice TES
Upíri
Uriel Septim VII
Zajímavosti Oblivionu
Zbrane
Zlocin & Trest
Knights of the Nine
Shivering Isles
Cech Bojovníku
Cech Mágu
Cech Zlodeju
Cyrodiilská Aréna
Daedrické Svatyne
Hlavní Linie
Knights Of The Nine
Lécba Upírství
Mestské Questy
Ruzné Questy
Shivering Isles
Temné Bratrstvo
Tvorba Dýky
Tvorba Dungeonu
Tvorba Krajiny
Tvorba Questu
Tvorba Sekery
Fórum
Návstevní Kniha
Pluginy
Concept Art
Galerie
Mapy
Patche
Ruzné
Videa
Wallpapery
Aréna Hrdinu
Povídky
Cestina
FAQ
Modifikace Oblivionu
Konzole & Cheaty
Odkazy
Optimalizace Oblivionu
Recenze
Rozhovory
Statistiky Stránky
The Elder Scrolls
Vývojárský Denícek
Autori

E-shop
Podnikání na internetu
Prodluzování vlasu

TES III: Morrowind
reddragon.cz

Nase ikonky:
TES IV: Oblivion
TES IV: Oblivion

RuZNÉ QUESTY



LOVCI POKLADu

yrodiil je rozlehlý, obývaný vsemoznými osobami ruzných zámeru. Jak by tedy mohlo být pravdepodobné, ze byste snad byli jediní, kdo si, mimo jiné, libuje v drancování opustených komnat nikoho, plných vzácných predmetu a skrytých dobrodruzství?

V sestnácti dungeonech, z mnoha roztrousených po císarství, muzete tak snadno narazit na nekoho, kdo se vydal tamtéz jako Vy a dokonce za shodným úcelem, byt z rozdílných presvedcení. Zatímco Vy prolézáte podobná místa z prosté zvedavosti i z pouhého nadsení a s vidinou adrenalinových prozitku, tito orkstí dobrodruzi tak ciní z duvodu poetictejsích, ve jménu domoviny, jim vlastního orsinijského království a Gortwoga, pána vsech orku. Pro blahobyt své vlasti shromazdují v techto místech rozlicné predmety, zakutálené zlatáky a vubec vse, co má nejakou hodnotu.

Urcite se nejedná o charaktery, které by si pro lup nechali vrtat koleno, nemusíte se tedy obávat jejich hnevu, pokud zrovna vyberete truhlu, k níz meli nakroceno v jejich touze po shromazdování cenností. Tihle lovci pokladu jsou prátelstí, ale jako kazdí zivocichové, i oni mají pud sebezáchovy a pri napadení se budou bránit. Nekterí z nich jsou opancérovaní, ryzí bitkari, jiní bojoví mágové a nezrídka i cistí kouzelníci, vsichni vsak shodne o dve úrovne níz nez Vy sami.

Setkat se s nimi muzete v následujících lokacích: Dzonot Cave, Talwinque, Arrowshaft Cavern, Doomed Mine, Fort Black Boot, Fort Chaman, Fort Doublecross, Fort Nomore, Fort Urasek, Gray Rock Cave, Hrotanda Vale, Kingscrest Cavern, Niryastare, Nornal, Rielle.

AYLEIDSKÉ STUDNY

ocní murou nejednoho mága je scéna, kdy pustiv se v divocine do krízku s krvelacnou bestií zjistuje, ze mu dosla mana, obnovovací lektvary zapomnel doma v suplíku a nezbývá mu ted nic jiného, nez prchat pred neprítelem, který jej dohání a neodbytne hryze do vydesené zadnice. Jak by stíhanému spadl kámen ze srdce, kdyby v takové tezké chvíli, vytrestene se ohlízeje a panicky vrískajíce, nabehl prímo do ayleidské studny.

Zmínených studní je v pustine císarství, na ruzných místech, tricet pet. Doplnují manu o 400 bodu a pokud se tak kouzelníkova magická zcela zregeneruje, získá navíc jeste 50 dalsích bodu, a to na dobu peti minut. Doplnit carovný potenciál lze tímto zpusobem u jediné studny pouze jedenkrát za den. Takze, pokud je Vám 400 bodu málo, preckejte u pramene pulnoc a napijte se znovu.

ÚCTY S BANDITY CERNÉHO LUKU

e vedlejsím questu s názvem "Zbrojnosi Bílého Hrebce"( Knights of the White Stallion) jste dostali za úkol zabít Cerného Bruga ( Black Brugo), vudce gangu Banditu Cerného Luku ( Black Bow Bandits). Partnerkou v tomto príbehu Vám byla Mazoga The Orc. Jakmile splníte výse jmenovaný úkol a vrátíte se za Mazugou, nabídne Vám krácet nadále po jejím boku a lovit prezivsí zloduchy s cernými luky. Tito opakovane osidlují jiz vybitá doupata a vezmeme- li v úvahu, ze za kazdou trofej, kterou získáte z jejich eliminace, tedy cerný luk, dostanete od Leyawiinského hrabete sto septimu- máme zde solidní výdelecnou cinnost.

Jestlize Vás Mazoga naockovala a rozhodli jste se na její návrh k dalsí spolupráci kývnout, budete svedky toho, kterak zmínená trikrát týdne opoustí stanoviste Rytíru Bílého Hrebce severovýchodne od Telepe a vyrází na válecnou stezku za peti cernými luky.

V pondelí, ve 14:00, se vydá na cestu do ayleidských ruin Telepe, místa, kde jste jiz v kmenovém questu vsechny Luky vymlátili, ale kde se tito opet objevili.

Ve stejnou dobu stredecního dne se rozhodne potrísnit krví steny Rockmilk Cave. Bitva zde shodou okolností jiz probíhá, sedmnáct cernolucistníku se na tomto míste stretlo s osmi beznými padouchy a ctrnácti nájezdníky. Vsude jsou zde pasti, dávejte si pozor. Na nejhlubsím patre jeskyne, ve velikém prístresku narazíte na milácka gangu Cerných Luku, psa s roztomilým jménem "Pumpkin".

Ve ctvrtek si to Vase orkská kolegyne namírí do Undertow Cavern, která, vyjma pár banditu, obsahuje i hezký poklad.

KAMENY OSUDU

jednom z výtisku Black Horse Courier se anvilanka Quillweave rozepisuje, ze na kamenech osudu, byt jsou vseobecne povazovány za cosi nadprirozeného a záhadného, neshledává nic, co by mohlo být dukazem, ze zmínené kameny, a takto se také praví, jsou pradávnými vynálezy s obrovskou magickou mocí.

Kdyz se na objekty podíváme, zjistíme, ze jejich usporádání je velice neobvyklé. Skoro to vypadá, ze dominantní bloky, v prostredku kruhu mensích, nekdo vztycil za nejakým úcelem. Nechme záhadou, jaký úcinek stavitel ocekával, mozná byl tentýz, jaký mají kameny v techto dnech.

Kameny osudu jsou dvojí. Znamení a Nebeské. První jmenované, pokud je aktivujete mezi sestou hodinou vecerní a toutéz ranní, Vám dají nejaké zvlástní schopnosti. Tyto spadají do kategorie "powers", tedy kouzel, které jsou pouzitelne pouze jedenkrát za den. Pokud ale aktivujete jeden takový kámen a predtím jste aktivovali jiný, bonusy predchozího jsou nahrazeny temi kamene následujícího. Jediné schopnosti, které zustanou v tomto procesu stále nezmeneny jsou ty, které jsou Vám dány príslusností k rase a znamení Vasí herní postavy.

U nebeských kamenu je tomu malicko jinak, jejich úcinky se kumulují. Nicméne kladou vetsí nároky na Vás charakter, pro nabytí bonusu musíte splnovat daný pomer Fame/Infamy.

KAMENY ZNAMENÍ
V Cyrodiilu jich je k nalezení trináct, nesou jména vsech hvezdných znamení, která znáte z fáze tvorby postavy. Vyjmenujeme si je a povíme si, kde se které nacházejí.

Apprentice Stone
Kousek jizne od Skingradu. Zvýsení dovednosti Iluze a Alchymie o 20 bodu na 2 minuty.

Atronach Stone
Západne-severozápadne od Skingradu, severne od Shardrock Farm. Absorpce kouzel na 2 minuty a zvýsení inteligence o 20 bodu na stejnou dobu.

Lady Stone
Západne od Anvilu. Zvýsení síly vule a výdrze o 20 bodu na 2 minuty.

Lord Stone
Nad rekou Brena River severne od ayleidských ruin Niryastane blízko hranic s Hammerfellem. 2minuty 50ti bodové resistence proti mrazu a zvýsení lehké a tezké zbroje o 20 bodu po dve minuty.

Lover Stone
Východne od cesty Yellow Road na jizním brehu Silverfish River, východne-jihovýchodne od hospody Imperial Bridge Inn a západne-jihozápadne  od chrámu Peryite. Osobnost a stestí o 20 bodu na 2 minuty.

Mage Stone
Severne od Silverfish River. Zvýsení magické o 50 bodu na 2 minuty.

Ritual Stone
Na východní strane Lower Niben, severovýchodne od Fisherman´s Rock a východne od Fort Redman. Dává dve "powers", první regeneruje 150 bodu zivota na prátelský cíl, druhý 100 bodu Vám.

Serpent Stone
Jihovýchodne od Leyawiinu, na puli cesty mezi Tidewater Cave a Bogwater campsite. Paralýza cíle na dobu 5ti sekund, soucasne nicí zdraví 4 body po 20 sekund.

Shadow Stone
Východne-jihovýchodne od mostu Yellow Road Bridge pres reku Corbolo. 15% chameleon na dobu 2 minuty.

Steed Stone
Jizne od cesty Blue Road, jihovýchodne od chatrce Rolanda Jenserica, zhruba ba polovine cesty z Imperial City do Cheydinhalu. Rychlost a Akrobacie o 20 bodu na 2 minuty.

Thief Stone
Na Silver Road kousek severne od její krizovatky s Ring Road. Agility a Luck o 20 bodu na 2 minuty.

Tower Stone
Severne od Red Ring Road na jihozápadním brehu jezera Rumare, západne-jihozápadne od Old Bridge. Kouzlo na otevrení tezkého zámku a zvýsení Armorer o 20 bodu na 2 minuty.

Warrior Stone
Severozápadne od ayleidských ruin Silorn, jihovýchodne od Skingradu, blízko reky Strid. Zvýsení síly o 20 bodu na 2 minuty, taktéz, o tolik, a na stejnou dobu Blunt, Blade, Hand To Hand.

NEBESKÉ KAMENY

Jone Stone
Tycí se severne od Skingradu a východne od Sanguine´s Shrine. Neviditelnost a zvýsení dovednosti plízení o 30 bodu. Obojí na 2 minuty.
Vyzaduje pomer Fame/Infamy 10

Aetherius Stone
Severozápadne od Skingradu, jizne od Bleak Flats Cave. Na 2 minuty zvýsí magicku o 50 bobu, dá resistenci proti magii 20% na tutéz dobu.
Vyzaduje pomer 20

Jode Stone
Východne- jihovýchodne od Anvilu, jihovýchodne od Troll Candle Camp. Na 2 minuty zvýsí zdraví o 40 bodu a dovednosti Blade, Blunt, Hand To Hand o 20 bodu.
Pomer 30

Sithian Stone
Severne od mesta Kvatch, výchdne od Shattered Mine, jiho-jihozápadne od Mongrel´s Tooth Cave, severovýchodne od Fort Linchal. Zvýsení dovedností Iluze, Lukostrelby, Obchodování, Pácení a Recnictví od 20 bodu na 2 minuty.
Pomer 40

Magnus Stone
Východne od dolu Haunted Mine v údolí Nibenay Valley, jizne od poloviny délky prítoku Panther River. Zvysuje vsechny skoly magie o 15 bodu na 2 minuty.
Pomer 50

Shezarr Stone
Severozápadne od Leyaviinu, severne od ayleidských ruin Telepe. 10% odrázení kouzel, navýsení skillu Zbrojír, Blok, Lehká a Tezká zbroj- vse na dve minuty
Pomer 60

Dragon Stone
Východne-severovýchodne od Lake Arrius Caverns. Zvýsení zdraví o 40, magicky o 50 a cilosti o 100 bodu po dve minuty.
Pomer 70

DROGY

sopecné, nehostinné, zkorumpované provincii jakou byl Morrowind, jste se mohli s drogami setkávat velice casto. Mozná není divu, jindy bdelý zrak zákona byl, tam daleko, zakalen virovými bouremi a psouky nemrtvých. V Cyrodiilu je pocasí vesmes hezcí a nebydlí tu, v kráteru smrduté sopky, zlý polobuh s hlavou podobnou klícící cibuli a nejsou zde mafiánské rodiny souperící o moc a vyuzívající vsech dostupných prostredku k naplnení mesce.

I v císarství lze presto trochu skoomy najít. Skooma je zakázaná látka, která po dobu 20ti sekund po pozití zvýsí atribut síly a rychlosti o celých 60 bodu, nicméne hbitost o 60 snízí a napadá i inteligenci. Inteligence, prestoze není snízena o více nez 2 body, nezregeneruje se po 20 sekundách zpet do puvodní míry jako ostatní ovlivnené atributy, ale je zapotrebí si vzniknuvsí deficit vylécit v chrámu. Zejména tento fakt nenávratnosti atributu inteligence delá z uzivatelu skoomy bezmozky.

Tato droga se dá v Cyrodiilu volne potkat na dvou místech. Pet lahvicek je v bednách domu Trena Duronia v Temple District hlavního mesta. Osm flakónku najdete v Riverview v Cheydinhalu.

Skooma je ale hlavne predmetem nekolika malých príbehu Oblivionu, byt by se jednalo pouze o cást denního programu nekterých osob.

Bravilský zadavatel zlodejských questu S´krivva vychází do ulic kazdé sobotní dopoledne, aby udelal predávku u sochy Lucky Lady ve strední cásti mesta.

Nordinor z The Fair Deal prodává látku od pulnoci do ctyr do rána na fleku mezi The Fair Deal a Silverhome On The Water. Pokud plníte jeden z úkolu pro Temné bratrstvo, je to Nordinor, kdo Vám pet ampulí prodá.

V Bravilu je také brloh skoomaru a to nad Cardinal´s house. Vsichni prítomní jsou závislí, jediné Roxanne Brigette to jakztakz myslí, prozradí Vám, pokud se zeptáte na mesto, ze syn místního hrabete také rád drogu uzívá. Kazdé sobotní poledne navstevuje S´krivvuv dum a pak se poflakuje v brlohu az do pulnoci.

Skoomu muzete koupit za hradbami hlavního mesta od Shady Sama, soucástí jeho sortimentu jsou i paklíce.

V Cheydinhalu kvete cerný trh prímo ukázkove. Pokud zabloudíte do domu Bazura gro- Gharze, prohodí jen tak mezi recí, ze jestli má nekdo mesto pod palcem, tak je to gang Orumu. ( Dokonce v jednom z výtisku Black Horse Courier se o tomto spolku mluví.)

Gang Orumu, slozený zejména ze samých orku, se zabývá pasováním skoomy mimo mestské hradby. Neco málo po sesté hodine kazdého úterního rána se gro- Gharzova sousedka Oghash gra- Magul vydává na cestu do Imperiálního mesta. Ze sudu vedle verandy domu Myvryny Arano vyndává deset porcí skoomy a nechává zde, pod dvou az peti západkovým zámkem 250 septimu a vrací se zpet do Cheydinhalu. Nikdy neuvidíte nikoho vkládat do dotycného sudu drogu, ani brát odtud peníze. Muzete se ale doslechnout, ze zde operuje dalsí paserácký klan, tentokrát khajiitský, Renrijra Krin, a dát si dve a dve dohromady. V pátek, taktéz v sest ráno, opoustí opet nase stará známá gra- Magul Cheydinhal a mírí do Walker Camp. Zde se setkává s párkem príslusníku Camonna Tong, kurýrem a jeho osobním strázcem. Dává mu zásilku a bere od nej peníze. Tyto pak predává, vyjma provize, séfovi gangu Dulfishovi gro- Orumovi v jeho dome naproti cechu bojovníku. Kurýr, který obdrzel v kempu zásilku od gra- Magul, pokracuje ke Kingscrest Cavern a vkládá skoomu do vydutého kamene u vchodu. Nikdy se bohuzel nedozvíme, kdo si jí odtamtud vyzvedne.

Pokud by se Vám líbilo vzít zákon a porádek do vlastních rukou a rozbít dealerskou sít, klidne vsechny protagonisty pobijte. Dokonce i gro- Gharz je clenem gangu, nezapomente, kdyz uz, zabít i jeho. Vsichni zainteresovaní se scházejí v poledne k obedu v Cheyndinhalském Newlands Lodge a pak k veceri pred soumrakem. Pozor ale, aby nepovecereli Vás. Jsou vsichni pet levelu nad Vámi ( manzelku Oruma, Magub, nevyjímaje)

MORROWIND

o událostech na Rudé hore se mnohé zmenilo. Od elfu v císarství se dozvídáte, ze bylo zruseno otroctví a vsichni khajiiti a argoniané byli osvobozeni. Tím vsak radostné zprávy koncí. Dranas Llethro a Hillod the Outlaw, kterí zijí v Abandoned Shack hlavního mesta vypoví, ze dríve pracovali na Soltsheimu, nicméne se darilo cím dál hure, dosly peníze.

Kdyz promluvíte s orky a nordy, informují Vás, ze druzí jmenovaní se pustili do boje s domem Redoranu za pomoci orkských zoldáku a snazí se ovládnout Soltsheimské pevnosti.

Vivec zmizel, pravdepodobne unesen daedrami. A slavný Nerevarine? Prý si sbalil batuzek a vyrazil na výlet do Akaviru.

DUNGEONY

emyslím, ze by mezi námi byl nekdo, kdo by se vyhýbal prozkoumávání tmavých zákoutí, ruin, kobek, pevností. A zejména na nás Bethesda myslí. Nabízí nám jak dungeony questové, tak ty zcela volné. A dokonce i ty, které jsou nekde mezi dvema zmínenými. Zádný speciální úkol se k nim neváze, ale zcela obycejné také nejsou. I tyhle v Cyrodiilu najdeme. Jako príklad mohou poslouzit skrýse banditu cerného luku.

Ale nejsou zdaleka jediné. Níze si uvedeme nekteré dalsí.

Black Rock Caverns

Ze se nejedná o zcela beznou jeskyni Vás mozná napadne hned, jakmile najdete vchod do ní ukrytý za vodopádem, teskne hucícím do malého jezírka severozápadne od Chorrolu. Uvnitr byste mohli snadno zapochybovat, interiér vypadá celkem normálne. Nicméne jsou zde veci pikantnejsí. Jak neprátelé i cennosti, tak hejblátka i pasti.

Ve veliké místnosti druhé úrovne otocte pákou ukrytou za kameny jihovýchodní steny. Zdá se, ze tímto Vasím skutkem nedoslo k nicemu jinému, nez ze se zavrely jedny z únikových dverí zpet do patra prvního. Jste tak donuceni vydat se na zpátecní cestu dvermi druhými, vystoupíte do prvního patra jimi a hle, tam kde predtím nic nebylo, tam jsou ted dva piráti, jeden má luk a druhý to rád z blízka. Oba jeden level nad Vámi. Zabijte oba pány a prozkoumejte místo, kde se zjevili. Predtím tam stál veliký kámen, nyní tam není. Za to se tam ale objevila dalsí klika. Zmácknete jí, a vratte se zas dolu, do druhé úrovne. Bude tam chybet kámen, který tam pred chvilickou byl a namísto nej uzríte poklop do Lost Black Rock Chasm. Tam se prodírejte skeletony a mrtvými bandity az do slepé ulicky, která nakonec není slepá, stací ji odblokovat dalsí klikou a vstoupit do prostoru s vrakem pirátské lodi. Zabijte ctyri bídníky, jeden z nich je dokonce ctyri levely nad Vámi a nasytte se pokladu co hrdlo rácí. Presvedcete se, ze jste prohlédli celé místo dukladne.

Lost Boy Cavern

Nejste první, kdo vkrocil na toto místo, ukryté v keri východne od zákrutu Silverfish River, menící smer toku na sever, v keri severozápadne od jezera Canulus. Jistý Vangaril zde byl pred Vámi a zanechal po sobe nejaká psanícka, první jejich cást najdete hnedka vedle vchodových dverí. Vangaril vstoupil do jeskyne za tím úcelem, aby osvobodil dusi jeho prítele Erandura, který se stal Lichem. Jejich príbeh se pomalu objasnuje, jak postupujete hloubeji a hloubeji do jeskyne a nalézáte, leckdy ukryté, dalsí kapitoly Vangarilových poznámek a dalsích doprovodných dokumentu. Konecné odhalení ukrývají teprve az poslední, dvojité a zamcené dvere. Dostante se pres ne kasarským umem, dve az pet západek. Na jejich opacném konci, pokud jste na 23. a vyssí úrovni, se utkáte s lichem. Nemrtvák má prekvapivé jméno, zdá se, ze Erandur do sebe pohltil i Vangarila. Zabijte monstrum Dva V Jednom a oberte jej o výbavu.

Pokud navstívíte Lost Boy Cavern a jste na levelu 22. a nizsím, nenajdete licha, ale jen nesmrtelné strasidlo.

Sideways Cave

Velkolepé veci se stali v této sluji pred dávnými casy. Ayleidstí osadníci se zde zabydleli a ucinili jeskyni svou. Prílis svou. Jak se mnozili, potrebovali stále více a více místa, az se probourali do zapomenuté svatyne Daedry Meridia. Tento se nastval a vsecky je rozdrtil a pohrbil.

Tohle poznamenané místo se nachází pres vodu, jihovýchodne od severovýchodního východu z kanalizace Imperial City.

Projdete lokaci krízem krázem a nacházejte, mimo jiné, útrzkovité informace o výse popsaných událostech.

Dalsí ne zcela obvyklé dungeony

Ceyatatar, Crumbling Mine, Cursed Mine, Fort Ash, Fort Cuptor, Fort Rayles a dalsí.

Upravit clánek pro tisk

Zdroj: www.theelderscrolls.com Pripravil: Sofia Ulkra Sil
Publikováno: 11.6.2006 Pocet ctenáru: 123803


Vase
známkování:
Skvelý clánek
1

2

3

4

5
Strasný clánek Hodnocení clánku: 2,29
(119 ctenáru)



E-shop za 15 minut

Copak to tady máme za potvurku?
Copak to tady máme za potvurku?
celkem hlasu: 12572

Onsi
Lorkhan
Alkosh
Lizard Warrior
Akatosh
Jhunal

Výsledky kvízu

Nakupujete zbozí pres internetové obchody?
celkem hlasu: 6369


Jenom tam, v nasí vecerce jsem nebyl uz roky 637
Tak pul na pul 2363
Jenom obcas, vánoce, promoce a tak 1822
Jednou jsem to zkusil a nechytlo me to 418
Co? Jaký internety? 1129

Výsledky anket

Powered by Genesis 2| Hosted by BonusWeb | Arena | Daggerfall | Morrowind | Oblivion
Tricka s potiskem | Kosmetika a parfémy | Zdravá výziva | Úcesy | Seznam stránek | E-shop