ZBRANE
Oblivionu jsou dva základní druhy zbraní: zbrane na souboj tvárí v tvár (napríklad mece nebo palcáty) a zbrane na dálku (luky). Lepsí zbrane jsou vyrobeny ze vzácných materiálu a casto bývají ocarované. Zranení, které jste schopni zpusobit, závisí na zbrani, kterou uzíváte, na výsi vaseho skillu a stavu vasí zbrane (zda-li je poskozená nebo cerstve opravená).
ÚTOK TVÁRÍ V TVÁR
ozlisují se dva typy útoku: základní útoky a silné útoky (power attacks). Základní útoky jsou rychlé, ale zpusobují mensí zranení, zatímco silné útoky jsou pomalejsí ale zranení je o poznání vetsí. K provedení základního útoku stací kliknou levým tlacítkem mysi, k provedení silného útoku je potreba levé tlacítko mysi stisknout a podrzet. Pomocí kláves W, S, A a D se dají provádet útoky z ruzných stran.
Na nizsích stupních skillu Tupé zbrane (Blunt), Cepele (Blade) a Pestní souboj (Hand to Hand) muzete provádet silný útok z jakékoliv strany. Na vyssích stupních techto skillu muzete provádet silné útoky spolu s pohybem doprava nebo doleva. Tyto útoky pak mají speciální bonusy a efekty.
STRELECKÝ ÚTOK
byste zaútocili s lukem, zmácknete a podrzte levé tlacítko mysi, tím se natáhne tetiva. Cím déle budete drzet, tím víc se natáhne. K vystrelení sípu stací uz jen zamírit a pustit. Poté opet chvíli trvá, nez natáhnete tetivu do maximální polohy. Pokud jste jiz dosáhli stupne Pokrocilý (Jurneyman) ve skillu Strelba (Marksman), tak muzete zoomovat, a to stisknutím krytu (pravé tlacítko mysi) kdyz máte natáhnutou tetivu.
JEDNORUCNÍ A OBOURUCNÍ ZBRANE
rcité zbrane jako dýky, krátké mece, palcáty a sekery jsou jednorucní a mohou být pouzívány zároven se stítem. Jiné zbrane, jako napríklad bitevní sekery, dlouhé mece a kladiva vyzadují k pouzívání obe ruce. To znamená, ze je není mozné uzívat zároven se stítem. Aby jste zjistili, zda-li je zbran jednorucní nebo obourucní, oznacte ji ve svém inventári.
KRYTÍ
provedení krytu stisknete a drzte pravé tlacítko mysi. Krytí stítem nebo zbraní redukuje zranení, které utrzíte. Se stítem se kryje mnohem lépe nez se zbraní.
Úcinná bojová taktika je vykrýt souperuv útok a poté rychle vést vlastní útok drív, nez se protivník stací krýt. Vyuzívání tohoto rytmu kryt-a-protiútok znacne zlepsí vasi efektivitu pri soubojích.
BRNENÍ
azdý kousek brnení, který máte na sobe vám pridává císla do vaseho armor ratingu. Cím vyssí je armor rating, tím lépe jste chráneni. Výse ochrany, kterou vám brnení poskytuje závisí na samotném druhu brnení, výsi vaseho skillu s tímto druhem brnení a jeho stavu (zda-li poskozené nebo cerstve po oprave – stejne jako u zbraní).
OPRAVOVÁNÍ ZBRANÍ A ZBROJÍ
brane a zbroje získávají poskození v závislosti na tom, jak je pouzíváte. Cím více je zbran poskozená, tím méne zranení zpusobuje. Pokud je zbran úplne opotrebovaná, nedá se dále pouzívat a musí se opravit. Na opravu zbraní a zbrojí se pouzívá Opravárské kladivo (Repair Hammer) a velikost opraveného poskození závisí na výsi vaseho skillu Zbrojírství (Armorer).
Poznámka: Pokud jste jiz dosáhli stupne Pokrocilý (Jurneyman) ve skillu Zbrojírství (Armorer), tak muzete opravovat i magické predmety (na nizsím stupni tohoto skillu to není mozné). Tuto sluzbu vám nabídnou i jiní lidé. Bude vás to sice stát peníze, ale predmety budou plne opravené a to i ty magické.
OSTATNÍ BOJOVÉ SITUACE
Srazení na zem Na zem muzete být srazeni v dusledku silné rány od soupere. Útocení na protivníka lezícího na zemi zpusobuje vetsí zranení.
Uhýbání Pokud dosáhnete stupne Pokrocilý (Jurneyman), získáte schopnost uhýbat souperovým útokum. Behem krytí skocte vybraným smerem, címz udeláte úhybný kotoul.
Zastavení souboje Pokud se dostanete do souboje s prítelem, muzete se pokusit boj prerusit. Behem krytí aktivujte (kliknutím) vaseho soupere a pokud vás má dost rád, tak zanechá boje.
BOJOVNICKÉ DOVEDNOSTI
|
BLOCK (Blokování)
Rídící vlastnost: Odolnost
Odrázení útoku stíty a zbranemi. Úspesné blokování znamená snízení zranení utrzeného neprítelem
Novic pocituje únavu pri blokování, jeho blok holýma rukama nemá zádný efekt proti útoku zbraní. Ucen jiz nepocituje únavu pokud blokuje údery neprítele. Zbran nebo stít Pokrocilého jiz nejsou opotrebovány blokováním úderu protivníka ( tzn. neklesá kondice ) a oponenti mohou být odrazeni blokováním holýma rukama. Pokud blokuje Expert, má sanci stítem provést odrázecí protiútok, tehdy neprítel zavrávorá. Mistr muze také provést odrázecí protiútok, tehdy je vsak jiz dusledkem odzbrojení protivníka. |
|
ARMORER (Zbrojar)
Rídící vlastnost: Odolnost
Udrzuje zbrane a zbroj v nejlepsím stavu. Ponicené zbroje a zbrane jsou v boji méne efektivní.
Novic nemuze opravovat magické predmety. (Tepací, opravná) kladiva vydrzí dvakrát více úderu v rukou Ucne. Pokrocilý jiz muze opravovat magické predmety. Expert muze opravovat zbrane a zbroj dokonce nad jejich beznou kvalitu, takové vylepsené zbrane pak zpusobují vetsí zranení neprátelum, zbroj zase lépe chrání. Mistr nikdy neznicí své kladivo, jedno mu vydrzí navzdy. |
|
HEAVY ARMOR (Tezká zbroj)
Rídící vlastnost: Odolnost
Tato dovednost v kombinaci s nosením tohoto typu zbroje Vás uciní méne zranitelnými.
Novicova tezká zbroj se v soubojích nicí o 50% rychleji, nez je bezné. Teprve na úrovni Ucne se zbroj opotrebovává jak je bezné. Zbroj Pokrocilého se opotrebovává o 50% pomaleji nez u Ucne. Kdyz Expert nosí tuto zbroj, pocituje jen polovinu její skutecné váhy. Mistra v tezké zbroji váha jeho zbroje netízí vubec. |
|
BLUNT (Tupé zbrane)
Rídící vlastnost: Síla
Budiz Vase rány palcáty a sekerami maximálne efektivní.
Novic ustedruje rány se základním nicivým bonusem. Ucen zpusobuje více zranení nepríteli. Pokrocilý získává dalsí útocné bonusy, má sanci odzbrojit neprítele. Expert ublízí protivníkovi více, muze protivníka navíc srazit. Mistr muze svým, jeste posíleným útokem neprítele paralizovat. |
|
BLADE (Cepele)
Rídící vlastnost: Síla
Budiz Vase rány meci a dýkami maximálne efektivní.
Novic ustedruje rány se základním nicivým bonusem. Ucen zpusobuje více zranení nepríteli. Pokrocilý získává dalsí útocné bonusy, má sanci odzbrojit neprítele. Expert ublízí protivníkovi více, muze protivníka navíc srazit. Mistr muze svým, jeste posíleným útokem neprítele paralizovat. |
|
ATHLETICS (Atletika)
Rídící vlastnost: Rychlost
Behejte jako gepard, plavte jako delfín. S touto dovedností nebudete vedet co je únava.
Novic v behu neregeneruje únavu tak snadno. Ucen je na tom s regenerací o 25% lépe. Pokrocilý o dalsích 25%. Expert regeneruje lépe jiz o 75% nez novic. Behání nikdy nesnizuje Mistrovu schopnost regenerovat únavu. |
|
HAND TO HAND (Pestní souboj)
Rídící vlastnost: Síla
Tlucte neprátele holýma rukama dokud neomdlí, pak své dílo dokonejte.
Novic ustedruje rány se základním nicivým bonusem. Ucen zpusobuje více zranení nepríteli. Pokrocilý získává dalsí útocné bonusy, má sanci odzbrojit neprítele. Expert ublízí protivníkovi více, muze protivníka navíc srazit a pokud rukama blokuje, pak má sanci provést odrázecí protiútok. Mistr muze svým, jeste posíleným útokem neprítele paralizovat, pokud blokuje, má sanci odzbrojit neprítele pri odrázecím protiútoku |
|